刚才又做了个实验 在钩子过程中调用加血函数 可以成功 说明钩子函数中调用的DLL中的其他子程序是可以算在游戏进程内的
突然想到一个问题 其实跳出来的子窗口并非是外挂程序的子窗口 而是游戏的子窗口 那么子窗口在建立的时候父窗口应该属于游戏 或者根本没有父窗口 如果这种情况成立的话 那么前面关于只有注入的DLL中的钩子过程才属于游戏进程的论断是错误的 也解释了为什么以前理解的整个DLL都注入游戏进程了却只有钩子过程里的代码有效的原因
23:36
晚上对这个问题又进行了研究 貌似用C++解决这种问题的人比较多 而没有用汇编解决的人 不幸的是我根本没打算C++解决(因为理解能力有限 只能大概读懂几句) 但通过一系列的C++的解释我感觉问题可能出在了重建进程或线程上 毕竟这个窗口要脱离主窗口运行的
累了 睡觉