visual leak使用

那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能,我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector(以下简称vld)。

vld工具是VC++环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工具,vld可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈。vld的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪,并且包含其源文件及行号信息。

安装过程是,先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vld安装文件,然后进行安装,安装过程中需要安装程序会配置环境变量。我们需要记住安装目录。

安装完成后打开要检测的Visual Studio工程,我们需要在工程中配置:vld头文件目录和vld库目录。

选中游戏工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“VC++目录” →“常规”,在右边的“包含目录”中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\include,其中C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector是我的vld安装目录。“库目录”中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\lib\Win32,注意配置目之间需要用分号分隔开。

<img src="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20141110/2014111008361561.jpg" alt="" http:="" www.2cto.com="" kf="" ware="" vc="" "="" target="_blank" class="keylink" style="border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px; list-style: none; width: 630px; height: 408.82978723404256px;">vc+6w6O/yOe5+8rHxtXNqLXE0ru49lZDKyu5pLPM1NrExMDv0v3I67a8zt7L+c69o6y1q8rHQ29jb3MyZC14tcS5pLPMvs2yu82swcujrM7Sw8fQ6NKqv7zCx7/nxr3MqKOsI2luY2x1ZGUgPHZsZC5oPrT6wuuyu9LLzO2807W9Q2xhc3Nlc8S/wrzPwrXEaLvyY3BwzsS8/tbQo6zV4rj2xL/CvM/CtcTOxLz+ysfSqtTaxuTL/Ma9zKix4NLr1MvQ0LXEo6y2+CNpbmNsdWRlIDx2bGQuaD7Wu8rH1NpXaW5kcm93c8a9zKiyxdPQ0Keho87Sw8e/ydLU1NpXaW4zMsS/wryjqLz7zbyjqc/CtcRtYWluLmNwcLvybWFpbi5ozsS8/tL9yOvNt87EvP6ho9Xi0KnOxLz+ysfT61dpbjMyxr3MqNPQudi1xKOssrvNrMa9zKjSxtaytcTKsbrysrvQ6NKqoaM8L3A+PHA+IDxpbWcgc3JjPQ=="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20141110/2014111008361662.jpg" alt="\" />

如果在main.cpp中引入代码如下:

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#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
  
#include <vld.h>
  
USING_NS_CC;
  
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                        HINSTANCE hPrevInstance,
                        LPTSTR    lpCmdLine,
                        int       nCmdShow)
{
     UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
     UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
  
     // create the application instance
     AppDelegate app;
     return Application::getInstance()->run();
}</vld.h>

引入之后,就测试一下了,我们来人为制造一个内存泄漏,与20.1.1一节一样在HelloWorldScene.cpp中修改代码:

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bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false ;
}
     __String *s = new __String();
  
     log( "%s" ,s->getCString());
  
… …
  
return true ;
}

运行工程,需要注意的是在程序运行过程中vld是没有堆栈输出的,但是日志会有输出vld的安装信息,日志信息如下:

Visual Leak Detector Version 2.4RC2 installed.

Ready for GLSL

Ready for OpenGL 2.0

… …

从日志中可以看到vld是否安装成功,以及安装的版本。要想看到vld检测报告需要退出程序后,才会在日志中输出信息。使用Cocos2d-x会输出很多日志信息,信息如下:

---------- Block 526166 at 0x0821FA80: 84 bytes ----------

Leak Hash: 0x780B2033, Count: 1, Total 84 bytes

Call Stack (TID 4660):

... ...

---------- Block 526214 at 0x08224378: 8 bytes ----------

Leak Hash: 0xE1DC1852, Count: 1, Total 8 bytes

Call Stack (TID 4660):

... ...

Data:

63 6F 63 6F 73 32 64 20 61 75 74 6F 72 65 6C 65 cocos2d. autorele

61 73 65 20 70 6F 6F 6C 00 CD CD CD CD CD CD CD ase.pool ........

Visual Leak Detector detected 33 memory leaks (2892 bytes).

Largest number used: 3204961 bytes.

Total allocations: 69022415 bytes.

Visual Leak Detector is now exiting.

其中一个Block表示一个内存泄漏点,在众多Block如果能够找到关于我们自己类的日志信息呢?我们可以查找关键字“helloworldscene.cpp”,这就可以定位到HelloWorld场景中的内存泄漏的Block了,我们找到如下日志信息:

---------- Block 1153 at 0x01533C70: 48 bytes ----------

Leak Hash: 0x5545A5ED, Count: 1, Total 48 bytes

Call Stack (TID 2088):

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\new.cpp (57): MSVCR110D.dll!operator new

d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (33): HelloWorld.exe!HelloWorld::init + 0x7 bytes

d:\helloworld\classes\helloworldscene.h (37): HelloWorld.exe!HelloWorld::create + 0xB1 bytes

d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (12): HelloWorld.exe!HelloWorld::createScene + 0x5 bytes

d:\helloworld\classes\appdelegate.cpp (30): HelloWorld.exe!AppDelegate::applicationDidFinishLaunching + 0x5 bytes

d:\helloworld\cocos2d\cocos\2d\platform\win32\ccapplication.cpp (74): HelloWorld.exe!cocos2d::Application::run + 0xF bytes

d:\helloworld\proj.win32\main.cpp (19): HelloWorld.exe!wWinMain + 0xC bytes

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (528): HelloWorld.exe!__tmainCRTStartup + 0x15 bytes

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (377): HelloWorld.exe!wWinMainCRTStartup

0x7563850D (File and line number not available): KERNEL32.DLL!BaseThreadInitThunk + 0xE bytes

0x77B7BF39 (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x85 bytes

0x77B7BF0C (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x58 bytes

Data:

1C 34 07 01 01 00 00 00 27 00 00 00 00 00 00 00 .4...... '.......

2C 34 07 01 A0 77 01 03 00 CD CD CD CD CD CD CD ,4...w.. ........

CD CD CD CD CD CD CD CD 00 00 00 00 0F 00 00 00 ........ ........

从这个日志中能看到内存泄漏点,从日志的堆栈中找到我们自己编写的类,点击那一行打开代码窗口,定位内存泄漏点代码,如图所示。

\

定位内存泄漏点

找到哪一个有可能有内存泄漏,解决就不是问题了。

Visual Leak Detector是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。相比较其它的内存泄露检测工具,它在检测到内存泄漏的同时,还具有如下特点: 1、 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号; 2、 可以得到泄露内存的完整数据; 3、 可以设置内存泄露报告的级别; 4、 它是一个已经打包的lib,使用时无须编译它的源代码。而对于使用者自己的代码,也只需要做很小的改动; 5、 他的源代码使用GNU许可发布,并有详尽的文档及注释。对于想深入了解堆内存管理的读者,是一个不错的选择。 可见,从使用角度来讲,Visual Leak Detector简单易用,对于使用者自己的代码,唯一的修改是#include Visual Leak Detector的头文件后正常运行自己的程序,就可以发现内存问题。从研究的角度来讲,如果深入Visual Leak Detector源代码,可以学习到堆内存分配与释放的原理、内存泄漏检测的原理及内存操作的常用技巧等。 下面让我们来介绍如何使用这个小巧的工具。 首先解压得到vld.h, vldapi.h, vld.lib, vldmt.lib, vldmtdl l.lib, dbghelp.dll等文件。将.h文件拷贝到Visual C++的默认include目录下,将.lib文件拷贝到Visual C++的默认lib目录下,便安装完成了。因为版本问题,如果使用windows 2000或者以前的版本,需要将dbghelp.dll拷贝到你的程序的运行目录下,或其他可以引用到的目录。 接下来需要将其加入到自己的代码中。方法很简单,只要在包含入口函数的.cpp文件中包含vld.h就可以。如果这个cpp文件包含了stdafx.h,则将包含vld.h的语句放在stdafx.h的包含语句之后,否则放在最前面。如下是一个示例程序: #include
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