Javascript 事件流+事件处理程序

事件流+事件处理程序

事件流

描述了页面接收事件的顺序

当你点击一个按钮时,不光点击了这个按钮,还点击了他的容器和整个页面。书上的比方:在一张纸上画几个同心圆,把手指放到圆心上,手指是在所有的圆圈里面)

事件冒泡

定义:事件是从最具体的元素(文档树中最深的结点)开始触发,然后向上传播至没有那么具体的元素(文档)

事件沿着DOM树一路向上,在经过的每个节点上依次触发,直到达到document对象

事件捕获

定义:最不具体的节点应该最先收到事件,而最具体的节点最后收到事件

实际是为了在时间达到最终目标前拦截事件

实际上,所有浏览器都是从window对象开始捕获事件,而DOM2Events规范规定从document开始。

DOM事件流

DOM2Events 规范规定事件流分为三个阶段:事件捕获、达到目标和事件冒泡

事件捕获最先发生,为提前拦截事件提供了可能;然后实际的目标元素接收到事件,最后一个阶段是冒泡,最迟要在这个阶段响应事件

事件处理程序

为响应事件而调用的函数称为事件处理程序(事件监听器)

通常事件处理程序的名字以on开头

1、HTML 事件处理程序

先创建一个函数封装属性的值,这个函数会有一个特殊的局部变量event,而保存的就是event对象

<button οnclick="fn()">点击这里</button>
<script>
    function fn() {
        alert("这是点击事件")
    }
</script>

2、DOM0事件处理程序

把一个函数赋值给DOM元素的一个事件处理程序属性,所赋函数被视为元素,事件处理程序在元素作用域中进行。

以这种方式添加的事件处理程序是注册在事件流的冒泡阶段的。

通过将事件处理程序的属性值设置为null,可以移除通过DOM0方式添加的事件处理程序。

let btn = doucument.getElementById("mybtn");
btn.onclick = function() {
	console.log('Hello world');
};

btn.onclick = null;

3、DOM2事件处理程序

DOM2 Event是为事件处理程序的赋值和移除定义了两个方法----addEventListener()removeEventListener(

这两个方法暴露在DOM节点上,接收三个参数,事件名,事件处理函数和一个布尔值(当布尔值为false时事件处理程序会在事件冒泡阶段被触发)。

通过addEventListener()添加的事件处理程序只能用removeEventListener()并且传入与添加时同样的参数来移除,意味着addEventListener()添加的匿名函数无法移除

补充:匿名函数

匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数

(function (){
    console.log('hello world');
})();

4、IE事件处理程序

attachEvent()detachEcent(),接收事件处理程序的名字和事件处理程序函数两个参数。这里添加的事件处理程序只会添加到冒泡阶段

这里与DOM0的主要区别:事件处理程序的作用域,在这里事件处理程序是在全局作用域中云顶的,this等于window,而DOM0中事件处理程序中的this值等于目标元素。

该方法也可以为同一个对象添加不同的事件处理程序,不过与DOM方法不同,这里的事件处理程序以添加它们的顺序的反方向触发

作为事件处理程序添加的匿名函数也无法移除,只有传给detachEvent()方法相同的函数引用才可以移除。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值