事件流+事件处理程序
事件流
描述了页面接收事件的顺序
当你点击一个按钮时,不光点击了这个按钮,还点击了他的容器和整个页面。书上的比方:在一张纸上画几个同心圆,把手指放到圆心上,手指是在所有的圆圈里面)
事件冒泡
定义:事件是从最具体的元素(文档树中最深的结点)开始触发,然后向上传播至没有那么具体的元素(文档)
事件沿着DOM树一路向上,在经过的每个节点上依次触发,直到达到document对象
事件捕获
定义:最不具体的节点应该最先收到事件,而最具体的节点最后收到事件
实际是为了在时间达到最终目标前拦截事件
实际上,所有浏览器都是从window对象开始捕获事件,而DOM2Events规范规定从document开始。
DOM事件流
DOM2Events 规范规定事件流分为三个阶段:事件捕获、达到目标和事件冒泡。
事件捕获最先发生,为提前拦截事件提供了可能;然后实际的目标元素接收到事件,最后一个阶段是冒泡,最迟要在这个阶段响应事件
事件处理程序
为响应事件而调用的函数称为事件处理程序(事件监听器)
通常事件处理程序的名字以on开头
1、HTML 事件处理程序
先创建一个函数封装属性的值,这个函数会有一个特殊的局部变量event,而保存的就是event对象
<button οnclick="fn()">点击这里</button>
<script>
function fn() {
alert("这是点击事件")
}
</script>
2、DOM0事件处理程序
把一个函数赋值给DOM元素的一个事件处理程序属性,所赋函数被视为元素,事件处理程序在元素作用域中进行。
以这种方式添加的事件处理程序是注册在事件流的冒泡阶段的。
通过将事件处理程序的属性值设置为null,可以移除通过DOM0方式添加的事件处理程序。
let btn = doucument.getElementById("mybtn");
btn.onclick = function() {
console.log('Hello world');
};
btn.onclick = null;
3、DOM2事件处理程序
DOM2 Event是为事件处理程序的赋值和移除定义了两个方法----addEventListener()
和removeEventListener(
这两个方法暴露在DOM节点上,接收三个参数,事件名,事件处理函数和一个布尔值(当布尔值为false时事件处理程序会在事件冒泡阶段被触发)。
通过addEventListener()
添加的事件处理程序只能用removeEventListener()
并且传入与添加时同样的参数来移除,意味着addEventListener()
添加的匿名函数无法移除。
补充:匿名函数
匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数
(function (){
console.log('hello world');
})();
4、IE事件处理程序
attachEvent()
和detachEcent()
,接收事件处理程序的名字和事件处理程序函数两个参数。这里添加的事件处理程序只会添加到冒泡阶段。
这里与DOM0的主要区别:事件处理程序的作用域,在这里事件处理程序是在全局作用域中云顶的,this等于window,而DOM0中事件处理程序中的this值等于目标元素。
该方法也可以为同一个对象添加不同的事件处理程序,不过与DOM方法不同,这里的事件处理程序以添加它们的顺序的反方向触发。
作为事件处理程序添加的匿名函数也无法移除,只有传给detachEvent()
方法相同的函数引用才可以移除。