Unity3D 游戏引擎之IOS截屏 话筒录音 录制截屏视频保存沙盒(另类实现方法 )


http://tech.ddvip.com/2013-02/1359995726190109_2.html

如下图所示,高级控件的按钮属于UI部分,后面的立方体对象是U3D生成,并且立方体对象在一直的旋转。点击开始截屏按钮时OC 部分 和U3D会每一帧同时截屏,并且此时开始录音。点击结束截屏按钮时,程序先将OC和U3D截屏的图片每一帧两两的组合成一个新图片,然后生成没有声音的视频。 最后将没有声音的视频 和刚刚录制的音频组合成一个全新的视频存在沙盒中即可。

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此时我们看一下模拟器中的沙盒文件,”数字”.JPG就是OC截取的图片, “数字+U3D”.JPG就是U3D中截取的图片。Sound.caf就是录制的音频文件,veido.mp4 就是将连续的图片组合成的无声音视频文件,最后的outputVeido.mov就是将无声音的视频文件与音频文件组合成的新视频文件。

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