临界区 CRITICAL_SECTION 死锁问题解析

临界区为非内核对象,优点速度快,效率高缺点时间不好控制,有可能第二个线程永远进不去 所以需要人为的在执行完原子操作后sleep()把进入的线程的时间片让出来
 和mutex相似,也是进去一个就关门了  唯一不同的是两个函数的使用时候存在死锁的问题,不是操作系统控制,时间片不好控制

 

下面为死锁问题复现
下面刚进去a 睡眠20ms 20ms是人为放大的间隙那边b进去了等到释放a才能进去  而这边要等到b释放了 才能进去释放a  所以互相等  一直等

#include "iostream"
#include "windows.h"
using namespace  std;

int g_iticket = 100;
unsigned long _stdcall bar(void*pramater);
unsigned long _stdcall bar1(void*pramater);

CRITICAL_SECTION csA; //临界区 非内核让出时间片的时候需要手动给一个sleep 工作在用户区
CRITICAL_SECTION csB; 


int main(void)
{

    int inum1 = 1;
    int inum2 = 2;
    HANDLE thread1 = CreateThread(nullptr, 0, bar, &inum1, 0, nullptr);
    HANDLE thread2 = CreateThread(nullptr, 0, bar1, &inum2, 0, nullptr);
    InitializeCriticalSection(&csA);
    InitializeCriticalSection(&csB);

    if (thread1)
    {
        CloseHandle(thread1);
    }
    if (thread1)
    {
        CloseHandle(thread2);
    }
    Sleep(8000);

    return 0;
}

//临界区死锁问题示例
unsigned long _stdcall bar(void*pramater)
{
    int* inum = reinterpret_cast<int *>(pramater);
    while (true)
    {                                    
        EnterCriticalSection(&csA);
        //Sleep(20);                  //人为放大这个间隙  将时间片让出来, 这个线程拿到了csa 后在这里睡20ms ,下面的线程拿到了csb,上面sleep结束后等csb,下面结束后又在等csa 就这样形成一直等的死锁问题
        EnterCriticalSection(&csB);

        if (g_iticket > 0)
        {
            
            cout << "#" << *inum << ":" << g_iticket-- << endl;
            LeaveCriticalSection(&csB);
            LeaveCriticalSection(&csA);
            Sleep(20);                //   
        }
        else
        {

            LeaveCriticalSection(&csB);
            LeaveCriticalSection(&csA);
            break;
        }

    }
    return 0;


}


unsigned long _stdcall bar1(void*pramater)
{
    int* inum = reinterpret_cast<int *>(pramater);
    while (true)
    {
        EnterCriticalSection(&csB);
        //Sleep(20);
        EnterCriticalSection(&csA);
        if (g_iticket > 0)
        {

            cout << "#" << *inum << ":" << g_iticket-- << endl;
            LeaveCriticalSection(&csA);
            LeaveCriticalSection(&csB);
            Sleep(20);//
        }
        else
        {

            LeaveCriticalSection(&csA);
            LeaveCriticalSection(&csB);
            break;
        }

    }
    return 0;


}

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