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原创 SharpStreaming项目开发纪实:客户端请求获取流的大致过程
本篇文章将简要介绍一个客户端是如何请求获取视频流的这么一个过程。对于服务器与客户端而言,要建立通信、要传输数据都少不了网络通信模块的支持。在本项目中,通过TCP协议来建立并维护服务器与客户端之间的连接,并传输通信指令,就是在前面系列文章中提到的RTSP协议和SDP协议,不过在本项目中采用的RTSP协议和SDP协议均是笔者在标准的RTSP协议和SDP协议的基础上做了适当的改造。通过UDP协议来进...
2010-09-26 19:44:00 2154 1
原创 SharpStreaming项目开发纪实:项目架构二次调整
本篇文章将介绍SharpStreaming项目架构的二次调整。在本系列的文章中,笔者曾经有一篇关于项目工程结构调整的文章,里面比较粗略地谈到了该项目大致划分。今天这里要谈的是该项目架构的二次调整,并将在下一篇文章中简要介绍一个客户端是如何请求并获得所需要的音视频数据流的。首先来看此次架构都做了哪些方面的调整,归结起来大概涉及到以下几个方面:1、从项目工程角度来看,对项目解决方案中的项目工程...
2010-09-26 19:39:00 2066 1
原创 利用DirectShow开发C#版的视频播放器
<br /> 今天这里要给各位朋友介绍的是本人利用业余时间使用C#编写的一个视频播放器,开发环境为Microsoft Visual Studio 2008/C#、Microsoft DirectX 9.0 SDK。要实现的功能也非常简单,打开视频文件并播放、播放、暂停、停止、全屏及播放进度条的拖动等。<br /> 在编写这个小实例的过程中参考了Microsoft DirectX 9.0 SDK中自带的Sample,同时使用了一个开源控件ColorSlider作为播放进度条。<br /> 在
2010-09-19 19:58:00 11056 10
原创 关于团队管理的一些心得体会
从单打独斗到并肩作战再到团体作战,踏上工作岗位一年来,笔者实现了这样的初级转变。笔者忽然深深地感觉到,自身已然不是最初的独立战斗,而是逐步走向了团队合作,并且这种团队合作在项目开发过程中愈发凸显其重要性。 笔者不才,愿在这里与各位朋友分享一下关于团队管理的一些心得体会,这归结起来涉及到以下五点:追求务实、有效沟通、适当激励、合理组织、鼓励创新。
2010-09-12 14:01:00 25577 1
原创 《Pragmatic Programmer》读后感(二):从重复到重用,路在何方?
《程序员修炼之道》一书中提到了一个非常重要的原则,即DRY(Don't Repeat Yourself),给了笔者很大的启发,更让笔者深深感到要在实践中不折不扣地遵循这个原则,实现从重复到重用的转变,这中间仍需要很长的道路要走。
2010-09-09 22:15:00 1125
原创 《Pragmatic Programmer》读后感(一):为何会有如此多的破窗户?
<br /> 终于买到了这个享誉盛名的《程序员修炼之道》。自从第一次见到这本书的电子版时并草草浏览了其中一些章节之后,一直都盼望着能够买到这本书并好好阅读一番。而今,终于可以开始好好品尝了,心里自然别有一番滋味。<br /> 这几天,初步看完成了第一章“注重实效的哲学”,看完之后,“破窗户”这个名词一直在脑海中打转。仔细回想耳闻目睹或亲身经历的开发历程,原来“破窗户”竟是如此普遍地存在着。<br /> 前不久,一个偶然的机会,目睹了一个同事写的代码。一个方法竟然有1000多行,更突出的是,
2010-09-02 19:54:00 886
原创 SharpStreaming项目开发的几点体会
<br /> 已经有一段时间没有编写SharpStreaming项目的代码了,除了这段时间确实工作较忙之外,还有就是这段时间在阅读一些书籍,并偶尔利用空闲时间考虑该项目的若干问题。今天,笔者在这里将写下SharpStreaming项目开发的几点体会,至于SharpStreaming项目的继续开发,估计怎么也得忙完这段时间以后吧。<br /> SharpStreaming项目的开发并不涉及到任何的商业行为,而是个人希望学习提高的编程实践。将近两个月以来,笔者利用业余时间,通过一点一滴的编程实践,经
2010-09-01 21:20:00 1189 1
数字人脉解决方案 v0.1.pptx
2021-04-08
Visio培训课程 v1.0.pptx
2019-11-18
一个用C#编写的Socket通信的小实例
2009-12-22
C#面向对象设计模式纵横谈\23 行为型模式Strategy策略模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\20 行为型模式ChainOfResponsibility职责链模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\18 行为型模式Iterator迭代器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\16 行为型模式Interpreter解释器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\15 行为型模式Command命令模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\14 行为型模式ChainofResponsibility职责链模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\13 结构型模式Proxy代理模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\12 结构型模式Flyweight享元模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\11 结构型模式Facade外观模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\10 结构型模式Decorator装饰模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\9 结构型模式Composite组合模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\8 结构型模式Bridge桥接模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\7 结构型模式Adapter 适配器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\6 Prototype原型模式创建型模式.part2.rar
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\6 Prototype原型模式创建型模式.part1.rar
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\5 创建型模式FactoryMethod工厂方法模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\4 创建型模式Builder生成器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\2 创建型模式Singleton单件模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\1 面向对象设计模式与原则.zip
2009-12-20
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