netty相关

 

 

 

 

 

互联网行业:在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少, Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。典型的应用有:阿里 分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作 为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信 

Netty 作为异步事件驱动的网络,高性能之处主要来自于其 I/O 模型和线程处理模型,前者决定如何收 发数据,后者决定如何处理数据。

Netty特点: Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 由于聚合了多路复用器 Selector,可以同时并发处理成百上千个客户 端连接。当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任 务。线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输 入和输出通道。由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统 同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。 传统的 I/O 是面向字节流或字符流的,以流式的方式顺序地从一个 Stream 中读取一个或多个字节, 因此 也就不能随意改变读取指针的位置。在 NIO 中,抛弃了传统的 I/O 流,而是引入了 Channel 和 Buffer 的概念。在 NIO 中,只能从 Channel 中读取数据到 Buffer 中或将数据从 Buffer 中写入到 Channel。 基于 Buffer 操作不像传统 IO 的顺序操作,NIO 中可以随意地读取任意位置的数据。

2.2.1 事件驱动模型 通常,我们设计一个事件处理模型的程序有两种思路: 1)轮询方式:线程不断轮询访问相关事件发生源有没有发生事件,有发生事件就调用事件处理逻辑; 2)事件驱动方式:发生事件,主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事 件,调用事件对应的处理逻辑处理事件。事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察 者模式的思路。

主要包括 4 个基本组件: 1)事件队列(event queue):接收事件的入口,存储待处理事件; 2)分发器(event mediator):将不同的事件分发到不同的逻辑处理单元; 3)事件通道(event channel):分发器与处理器之间的联系渠道; 4)事件处理器(event processor):实现业务逻辑,处理完成后会发出事件,触发下一步操作。

Bootstrap 意思是引导,一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,主要作用是配置整个 Netty 程 序,串联各个组件,Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap 是服务端启 动引导类。

2. Selector Netty 基于 Selector 对象实现 I/O 多路复用,通过 Selector 一个线程可以监听多个连接的 Channel 事 件。 当向一个 Selector 中注册 Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询(Select) 这些注册的 Channel 是否有已就绪的 I/O 事件(例如可读,可写,网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使 用一个线程高效地管理多个 Channel

3. Channel
Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作。

Channel 为用户提供:

1)当前网络连接的通道的状态(例如是否打开?是否已连接?)

2)网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)

3)提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何 I/O 调用都将立即返 回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成。

4)调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture 上,可以 I/O 操作成 功、失败或取消时回调通知调用方。

5)支持关联 I/O 操作与对应的处理程序。

不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应。

常用的 Channel 类型: NioSocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接。 NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接。

NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接。

NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接。

NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO 以及 文件 IO。

4. NioEventLoop/NioEventLoopGroup

NioEventLoop 中维护了一个线程和任务队列,支持异步提交执行任务,线程启动时会调用 NioEventLoop 的 run 方法,执行 I/O 任务和非 I/O 任务:

I/O 任务,即 selectionKey 中 ready 的事件,如 accept、connect、read、write 等,由 processSelectedKeys 方法触发。

非 IO 任务,添加到 taskQueue 中的任务,如 register0、bind0 等任务,由 runAllTasks 方法触 发。

两种任务的执行时间比由变量 ioRatio 控制,默认为 50,则表示允许非 IO 任务执行的时间与 IO 任务 的执行时间相等。

NioEventLoopGroup,主要管理 eventLoop 的生命周期,可以理解为一个线程池,内部维护了一组线 程,每个线程(NioEventLoop)负责处理多个 Channel 上的事件,而一个 Channel 只对应于一个线程。

5. ChannelHandler

ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其 ChannelPipeline(业务 处理链)中的下一个处理程序。

6. Future、ChannelFuture Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。 但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 Future 和 ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事 件。

Netty是基于事件驱动的网络应用程序框架

Ninety是基于高性能的网络通信框架。其实可以认为。他是对对网络模型的一个封装。们可以更好的使用这个API。快速开速开发自己的一个应用程序。

nio基础上做了很多优化。比如说零拷贝。高性能无所对立。内存池啊。因此性能会比NIO更高。第三个是nativ,可以支持多种。通信协议比如HTTP web service。针对数据通信。并且针对数据通信,自带编解码器解决tcp拆包粘包的一些问题。相比于直接使用Java框架他更有吞吞,他更可以处理吞吐量。更低的岩石更低的延迟,更低的资源消耗以及内存复制,它的安全性很好,它有完整的

ssl,他的社区活跃度很好。的社区活跃度很好。他的版本叠的很稳定。像duboo, zookeeper,  rocket mq。他们都用到netty。

那天可以做什么事情?

核心的点在服务器如何承载高并发。更高的用户访问的问题,传统的bio模型很难去处理一个高并发,后来基于nio多路复用模型。虽然可以在阻塞方面进行优化但是他的API使用来说比较复杂。不友好,而nayNinety是基于的一个封装。提供了成熟应用的API。降低了学习成本和使用成本。从本质上和演的是一个同一个角色。都是为了提高服务器的吞吐量。让用户更好的一个更好的一个更好的一个另外的奶体。经过了多年的考证,

n里面有哪些核心组件,以及它们分别有什么作用?

Ninety有三层结构组成。第一网络通信城通信层,第二事件调度,第三服务编排层。

在网络通信城有三个核心组件。bootStrap, serverBootStrap,channel

bootStrap  负责客户端启动。并且去连接去连接远程的native server。

serverBootStrap负责服务器的器的器的,用来监听指定的一个端口。

channel负责网络通信的一个载体。络通信的一个载体。事件调度器,试电调度器有两个核心的角色。EventLoopGroup  EventLoop 

EventLoopGroup本质上是一个线程池。质上是一个线程池。主要负责接收io请求。并分配线程。去执行处理请求。

EventLoop 相对于线程池里面的一个具体线程。

在服务编排层有三个核心组件。

ChannelPipline他是负责处理多个ChannelHandler, 把多个ChannelHandler连成链,形成一个pipline。

ChannelHandler针对io数据的一个处理器。数据接收后,通过指定的一个海岛进行处理。

channelHandlerContext是用来保存handle的一个上下文信息。

不同的线程模型。你就是说对于对于一个县城。

Reactor 有三个重要组件

reactor将io事件分派给对应的handler,   accepter 处理客户端的连接请求。handles处理业务读写操作。是最基本的。不敢

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很高兴回答你的问题。以下是一段使用Netty框架的Java代码: import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class NettyClient { private final String host; private final int port; public NettyClient(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } public void run() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { String host = "localhost"; int port = 808; new NettyClient(host, port).run(); } } 这段代码创建了一个Netty客户端,连接到指定的主机和端口,并使用TCP协议进行通信。它使用NioEventLoopGroup来处理事件循环,使用NioSocketChannel作为通道类型。在初始化通道时,它添加了一个NettyClientHandler来处理接收到的数据。最后,它启动了客户端并等待连接关闭。

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