Java23种设计模式(GOF)——装饰模式

职责

  • 动态的为一个对象增加新的功能。
  • 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀

实现细节

  • Component抽象构建角色:
    真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
    • IO流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer
  • ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):
    • IO流中的FileInputStream、FileOutputStream
  • Decorator装饰角色:
    持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
    • IO流中的FilterInputStream、FilterOutputStream
  • ConcreteDecorator具体装饰角色:
    负责给构件对象增加新的责任
    • IO流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等

案例

案例UML图

/**
 * 抽象组件
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-18 0:49
 */
public interface ICar {
    void move();
}
/**
 * ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-18 0:50
 */
public class Car implements ICar {
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("陆地上跑……");
    }

}
/**
 * Decorator装饰角色
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-18 0:52
 */
public class SuperCar implements ICar {

    protected ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}
/**
 * ConcreteDecorator具体装饰角色
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-18 0:53
 */
public class FlyCar extends SuperCar {
    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void fly(){
        System.out.println("天上飞……");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }
}
/**
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-18 0:55
 */
public class WaterCar extends SuperCar {
    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void swim(){
        System.out.println("水中游……");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();
    }
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.move();

        System.out.println("增加功能开始……");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
        flyCar.move();

        WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
        waterCar.move();

        WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(new Car()));
        waterCar2.move();
    }
}

使用场景

  • IO中输入流和输出流的设计
  • Swing包在图形界面构件功能
  • Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,该类增强了request对象的功能。
  • Strut2中,request,response,session对象的处理

总结

  • 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
  • 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。

优点

  • 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
  • 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
  • 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构建子类和具体装饰子类
    缺点
  • 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度影响性能
  • 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦

和桥接模式区别

两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们的诱因不一样,桥模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新功能。

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