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原创 网页游戏 4
近期也不是很忙,决定给自己休息一段时间,今天请了假,时间有点长,不知道能不能批准。在休息的这段时间里面琢磨一下自己、技术、未来的方向。
2010-04-06 13:25:00 459
原创 网页游戏 3
游戏&SNS,如何结合这两个东西、一个厂商是先做游戏还是先做SNS,还是一起做?我想大部分的情况都是先有游戏再有SNS吧,然后SNS就和自家的游戏绑定在一起,基本上就成了充值中心、游戏官网论坛的替代品。有意思吗?我一直在反问自己,当初公司的决定是否正确,这个SNS能给公司带来什么东西,如果仅仅是那种替代品,无意义。 作为一家有实力的厂商,做出业内领先的SNS应该不是很大的问题,问题是为什么
2010-03-31 13:46:00 486
原创 网页游戏 2
有时候真是怀疑自己是否真的想在这个公司干下去——差劲的领导、无序的开发进度,还有抠门的老板。网页游戏到底是什么东西呢?有所谓的游戏引擎嘛?我觉得使用引擎这个说法不适合网页游戏,早期的网页游戏只是简单的表格显示,后来融入了flash,如今全部使用flash、flex等adobe的技术。哼哼,就像大家说的,网页游戏的开发周期就是3个月,没错,就是这么短。虽然有的游戏花了很长的时间,但是我只
2010-03-15 19:14:00 567
原创 网页游戏 1
又是一个雨天,南方的城市就是这样,每当快到春天的时候就下个不停。早上起来头有点晕,昨天晚上看刘谦的魔术视屏导致睡晚了。8点40分来到公司刷卡——指纹的那种,每当看到这个我就想骂街,XXXXXX...。打开电脑、吃早餐、看新闻、开始一天的工作。 过年之后都一直没什么事情做,老是觉得马上就要失业了,我忧郁了?希望不是。闲的无聊开了这个blog,记录一下最近的一个项目经历——当
2010-03-03 16:25:00 264
空空如也
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