链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/20181
来源:牛客网
题目描述
聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。
我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。
他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。
例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。请你编程帮助聪聪解决这个难题。
输入描述:
第一行包含两个整数N和K(1 ≤ N ≤ 1000,1 < K ≤ N),分别代表了野人居住点的数量和部落的数量。 接下来N行,每行包含两个正整数x,y,描述了一个居住点的坐标(0 ≤ x, y ≤ 10000)
输出描述:
输出一行,为最优划分时,最近的两个部落的距离,精确到小数点后两位。
示例1
输入
4 2 0 0 0 1 1 1 1 0
输出
1.00
首先各点之间两两连边构建一张完全图,模拟kruskal从小到大加边;
设初始有n个部落,即每个点各自为一个部落,每加一条边,相当于减少一个部落;
恰好有k个部落时,当前要加上的那条边即为当前最近的两部落间的距离;
由于前面加入的边都不长于当前边,所以当前边就是所有部落中的最远距离,也就是答案。
因此每加一条边可以让部落数-1;
当部落数减为k时输出当前边权,否则继续加边。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxv=10001;
struct edge{
int u,v;
double dis;
}E[1000000];
int father[1000000];
int n,m,x[maxv],y[maxv];//坐标
int findfather(int X){
int a=X;
while(X!=father[X]){
X=father[X];
}
while(a!=father[a]){
int z=a;
a=father[a];
father[z]=X;
}
return X;
}
bool cmp(edge a,edge b){
return a.dis<b.dis;
}
void kruscal(int n){
int ans=1;//记录边的个数
for(int i=1;i<=n;i++){//记录边和距离
for(int j=i+1;j<=n;j++){
E[ans].u=i;
E[ans].v=j;
E[ans++].dis=sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j]));
}
}
ans-=1;
for(int i=1;i<=ans;i++){//初始化
father[i]=i;
}
sort(E+1,E+ans+1,cmp); //边从小到大排序
for(int i=1;i<=ans;i++){//循环边数
int faU=findfather(E[i].u);
int faV=findfather(E[i].v);
if(faU!=faV){
if(n>m){
n--;
father[faV]=faU;
}else{
printf("%.2lf\n",E[i].dis);
break;
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
}
kruscal(n);
return 0;
}