1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group
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Description
聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。 例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。请你编程帮助聪聪解决这个难题。
Input
第一行包含两个整数N和K(1< = N < = 1000,1< K < = N),分别代表了野人居住点的数量和部落的数量。
接下来N行,每行包含两个正整数x,y,描述了一个居住点的坐标(0 < =x, y < =10000)
Output
输出一行,为最优划分时,最近的两个部落的距离,精确到小数点后两位。
Sample Input
4 2
0 0
0 1
1 1
1 0
0 0
0 1
1 1
1 0
Sample Output
1.00
题意一眼看上去很诡,但是仔细想想其实可以二分答案,考虑精度,保险起见把精度放在了1e-5,二分的值mid的意思是不能有任何一个长度小于mid的边没有连接两个部落,否则这个边一定是最短距离且小于mid则不合题意。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
const int MAXN=1010;
struct edge
{
int u,v;
double w;
};
edge m[MAXN*MAXN/2];
int fa[MAXN],cnt;
bool go[MAXN];
int cmp(const edge a,const edge b)
{
return a.w<b.w;
}
struct P
{
int x,y;
};
P a[MAXN];
int find(int x)
{
if (fa[x]!=x)
{
fa[x]=find(fa[x]);
}
return fa[x];
}
int main()
{
int n,k;
scanf("%d%d",&n,&k);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
for (int j=1;j<i;j++)
{
m[++cnt].u=i;
m[cnt].v=j;
m[cnt].w=sqrt((double)pow(a[i].x-a[j].x,2)+(double)pow(a[i].y-a[j].y,2));
}
}
double l=0,r=100000000,mid;
int tot;
while (r-l>0.00001)
{
memset(go,0,sizeof(go));
tot=0;
mid=(l+r)/2.0;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
fa[i]=i;
}
for (int i=1;i<=cnt;i++)
{
if (m[i].w>=mid)
{
continue;
}
int f1=find(m[i].u),f2=find(m[i].v);
if (f1!=f2)
{
fa[f1]=f2;
}
}
for (int i=1;i<=n;i++)
{
if (!go[find(i)])
{
go[find(i)]=1;
tot++;
}
}
if (tot<k)
{
r=mid;
}
else
{
l=mid;
}
}
printf("%.2lf",l);
return 0;
}
一开始sqrt只套了一个pow导致wa了好几次。。。