一、准备工作
1、下载Lua源码,地址:http://www.lua.org/download.html(我用的是目前最新版5.2.3)
2、将源码放在合适的盘(我的在D盘,路径D:/Lua-5.2.3/src)
3、打开vs2010新建一个win32控制台应用程序(Win32 console project ),我将他取名为LuaLib
4、确定后,会弹出应用程序向导的提示框,点击下一步。应用程序类型选择静态库(static Library),附加选项去掉预编译头(Precomplied Header ),点击完成。
5、向工程中添加头文件(.h)与源码(.c)
1)将D:/lua-5.2.3/src中所有.h文件复制到头文件(Header Files)中
2)将D:/lua-5.2.3/src中所有.c文件复制到源文件(Code Files)中
6、配置项目属性,打开项目->属性->配置属性
1)在C/C++项中点开常规,第一项附加包含目录中填上D:/lua-5.2.3/src
2)在C/C++项中点开高级,第二项编译为选择编译为C代码(/TC)
7、生成项目,生成成功后会Debug(Release)文件中生成lua.lib文件。在这里我生成时报了错:
error c4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe
若出现这个错误,需要在属性页的预处理器定义中加入_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,再次生成就可以了。
二、在C++代码中调用Lua
1、新建win32控制台应用程序,取名为TestLua,后面的不用改
2、在项目链接器中添加库(LUA库取名为12345.lib)和所在的文件夹
3、在C/C++项中点开常规,第一项附加包含目录中填上D:/lua-5.2.3/src
4、在TestLua.cpp中写入代码
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#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
extern
"C"
{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
int
_tmain(
int
argc, _TCHAR* argv[])
{
using
namespace
std;
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L,
"test.lua"
);
lua_close(L);
cin.get();
return
0;
}
|
5、在TestLua目录下放入事先写好的test.lua文件
test.lua 这么写:print("hello, world!\nThis is lua.\n")
6、设置TestLua为启动项,并运行项目