c/c++调用lua函数

              lua环境由所有可操作的数据构成,编译好的函数,变量以及其他运行时内存。而所有的这些数据都将保存一个叫做lua_State的结构中。一个lua程序至少有个个lua_State,被称作lua环境,是用来发送和接收数据的地方,支撑着与其他语言的交互,具体来说就是利用lua栈(lua_Stack)来实现。


在c/c++中调用函数,具体过程可以分为几步:


               1、新建一个lua环境并初始化或者已拥有lua_State

                2、加载相应的程序库

                3、加载执行lua文件

                4、查询要执行的函数,通过函数名

                5、参数入栈

                6、设定参数个数,返回值个数,执行函数

                7、从lua栈中提取并处理返回值。


源代码:

  lua文件:

--测试vs2010下lua库配置

function add( a, b )
	return (a+b)
end

   c++文件:

//测试lua开发库
//1.新建一个lua_state 并初始化环境
//2.加载相关lua程序库
//3.加载执行lua文件
//4.查询要执行的函数,
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