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第二章进程的描述与控制
前趋图和程序执行
前趋图
是一个有向无环图,用于描述程序执行的先后顺序
程序的顺序执行
特征:
- 顺序性:处理机的操作严格按照程序所规定的顺序执行。
- 封闭性:程序一旦开始执行,其计算结果不受外界因素的影响
- 可再现性:程序执行的结果与它的执行速度无关(即与时间无关),而只与初始条件有关。
程序的并发执行
特征
- 间断性
- 失去封闭性
- 不可再现性
进程的描述
进程的定义和特征
定义:
程序关于某个数据集合的一次执行过程
特征:
- 结构特征
进程控制块(PCB)+程序+数据=进程实体 - 动态性(最基本特征)
- 并发性
- 独立性
- 异步性
进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
进程的三种基本状态
- 就绪态
- 运行态
- 阻塞态
挂起状态
引起挂起的原因:
- 终端用户的请求
- 父进程的请求
- 负荷调节的需要
- 操作系统的需要
进程控制块
作用:
- 作为独立运行基本单位的标志
- 能实现间断性运行方式
- 提供进程管理所需要的信息
- 提供进程调度所需要的信息
- 实现与其他进程的同步与通信
进程控制块的组织方式:
- 线性方式
- 链接方式:把具有同一状态的PCB用其中的链接字链接成一个队列。
- 索引方式:系统根据所有进程的状态建立几张索引表,把各表的内存首地址记录在内存的专用单元中。索引表的表目中记录了相应状态的某个PCB在PCB表中的地址。
进程控制
引起进程创建的事件
- 用户登录
- 作业调度
- 提供服务
- 应用请求
进程创建过程
- 申请空白PCB
- 为新进程分配其运行所需要的资源
- 初始化PCB
- 如果进程就绪队列能够接纳新进程,便将新进程插入就绪队列
引起进程终止的事件
- 正常结束
- 异常结束
- 外界干预
进程终止过程
- 找出被终止进程的PCB
- 若进程状态为运行态,应立即终止该进程的执行,并置调度标志为真
- 若进程有子孙进程,终止其子孙进程
- 回收终止进程的资源或者归还给其父进程,或者归还给系统
- 将被终止的进程(PCB)从所在队列(或链表)中移出。也叫回收终止进程的PCB
进程同步
进程同步的主要任务:
使并发执行的诸进程之间能有效地共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性。
进程同步的基本概念
临界资源:
一次仅允许一个进程访问的资源
临界区:
每个进程中访问临界资源的那段代码
进程互斥:
两进程不能同时进入访问同一临界资源的临界区
进程同步机制:
系统用来实现进程间同步与互斥的机构
进程同步机制遵循的规则:
- 空闲让进
- 忙则等待
- 有限等待
- 让权等待
信号量机制
整型信号量
定义:整型量,除初始化外,仅能通过两个原子操作来访问
P操作 wait(S):
While (S<=0) do no-op;
S–;
V操作 signal(S):
S++;
P、V操作是原子操作,不可中断。
未遵循让权等待原则,导致忙等
记录型信号量
正确使用时能实现同步和互斥
含义:信号量>0,代表可用资源的数量
信号量<0,代表由于申请信号量
代表的资源而阻塞的进程数量
AND型信号量
将进程在整个运行过程中需要的所有资源,一次性全部分配给进程,待进程使用完后再一起释放。只要尚有一个资源未能分配给进程,其他所有可能为之分配的资源,也不分配给它。即对临界资源的分配采取原子操作。
信号量集
一般信号量集的几种特殊情况:
- Swait(S, d, d),只有一个信号量S,允许每次申请d个资源,若现有资源数少于d,不予分配。
- Swait(S, 1, 1),蜕化为一般的记录型信号量(S>1时)或互斥信号量(S=1时)。
- Swait(S, 1, 0),当S>=1时,允许多个进程进入某特定区,当S变为0后,阻止任何进程进入特定区,相当于可控开关。
线程的基本概念
进程出现的原因:
使多个程序能够并发的执行,提高资源利用率和系统吞吐量
线程和进程的关系是:
线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一物理内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。
引入线程的目的:
减少程序在并发执行时所付出的时空开销,使OS具有更好的并发性。
进程与程序的区别
进程是程序的一次运行活动,属于一种动态的概念。程序是一组有序的静态指令,是一种静态的概
念。 进程离开了程序也就没有存在意义——进程是执行程序的动态过程,而程序是进程运行的静态文本。
一个进程可以执行一个或多个程序。
程序可以作为一种软件资源长期保持,而进程则是一次执行过程,它是暂时的,是动态地产生和终止的。
(1)程序是永存的;进程是暂时的,是程序在数据集上的一次执行,有创建有撤销,存在是暂时的;
(2)程序是静态的观念,进程是动态的观念;
(3)进程具有并发性,而程序没有;
(4)进程是竞争计算机资源的基本单位,程序不是。
(5)进程和程序不是一一对应的: 一个程序可对应多个进程即多个进程可执行同一程序; 一个进程可以执行一个或几个程序。
概念上的区别:
(1)进程是动态的,而程序是静态的。
(2)进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。没有建立进程的程序不能作为1个独立单位得到操作系统的认可。
(3)1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。
进程与线程的区别
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根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位
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资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
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包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
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内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
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影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
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执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
通过梳理懂了一丢丢,哈哈哈
还可以从其他角度进行区分,比如后端童鞋可以从JVM出发,比较它们的异同。