3. 设计模式 适配器模式

1.类结构模式模式的定义与特点

适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

该模式的主要优点如下。

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。

 

其缺点是:对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

原文链接

http://www.javaxmw.com/info?intId=19

1.类结构模式

public class Adapter {
   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("类适配器模式测试:");
      Target target = new ClassAdapter();
      target.request();
   }
}

// 目标接口
interface Target {
   public void request();
}

// 适配器接口
class Adaptee {
   public void specificRequest() {
      System.out.println("适配者中的业务代码被调用!");
   }

}

// 类适配器类
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {

   @Override
   public void request() {
      specificRequest();
   }

}

 

2 .对象模式

 

//2.对象模式
public class ObjectAdapterJ {
     public static void main(String[] args)
       {
          System.out.println("对象适配器模式测试:");
           Adaptee adaptee = new Adaptee();
           Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
           target.request();
       }
}

//类适配器类
class ObjectAdapter  implements Target {
   private Adaptee adaptee;
    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee)
    {
        this.adaptee=adaptee;
    }
   @Override
   public void request() {
      adaptee.specificRequest();
   }
}

 

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