wxwidgets在WINDOWS下的部署步骤

安装好CODE::BLOCKS和wxwidgets后,我们就可以开始下面的部署了。

 安装时注意一点,不要将CODE::BLOCKS和wxwidgets安装到program files路径下,因为program files中间包含有空格,后面使用时会出问题。

 在<我的电脑>的右键属性里的系统变量中添加 D:/CodeBlocks/MinGW/bin 到path里 ,然后打开“开始”->“运行”    进入了熟悉的DOS窗口,进入刚才安装的wxwidgets路径下,我的是D:/wxWidgets-2.8.7/build/msw,输入命令:ming32-make -f makefile.gcc BUILD=debug UNICODE=1 SHARED=1回车,等待编译完成,就可以在CODE::BLOCKS里建立一个wxwidgets工程了。

另外,在wxwidgets/sample路径下有很多经典的例子,可以使用刚才编译wxwidgets的方法编译。由于这些例子都是VC6的工程,所以不能直接用CODE::BLOCKS打开。

常见问题及解决办法:

!ming32-make不是内部命令   

当在安装了wxwidgets后,安装BCB等程序会导致ming32-make命令失效,解决办法如下:打开环境变量,将D:/CodeBlocks/MinGW/bin;写在path的最前面(以实际情况为准)。然后在电脑中查找ming32-make.exe将其改名为make.exe。重启计算机,以后就使用make -f makefile.gcc BUILD=debug UNICODE=1编译就行了。经测试,编译成功。

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