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原创 unity 16位进制字符串转化为10进制字符串

笔者在做项目中发现到 当取到微信的唯一编码的时候.这个编码是16进制的字符串 ,我们使用与这个进制的编码转化成为10进制 作为玩家的IDstring str = "3A"; int result = int.Parse("3A", System.Globalization.NumberStyles.AllowHexSpecifier); //int result = int.Pa...

2017-08-24 18:13:06 2519

原创 unity 提取机器唯一编码 适用于wind 安卓 ios不适用

笔者在做项目中的时候需求提取玩家设备的唯一编码   SystemInfo.deviceUniqueIdentifier 返回的就是string类型的字符串

2017-08-23 17:52:38 958

转载 unity 中C# 关于时间的相关函数

首先非常感谢这两位博主下面这篇是转载于http://blog.sina.com.cn/s/blog_b3f51d8601015d6b.html这位博主的1.Unity Time类1/ Time.time 表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。2/ Time.timeSinceLevelLoad 表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也...

2017-08-23 15:55:06 6285

原创 unity 计算时间的差值 时间戳

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;// 这个域名一定要引用public class Chazhi_ceshi : MonoBehaviour { DateTime time_new=DateTime.Now;//建立一个新的时间 并取得现在的时...

2017-08-14 10:48:17 8624

转载 被屏蔽的电磁力影响万有引力效应http://blog.sina.com.cn/s/blog_4db5b0d90102yla3.html

被屏蔽的电磁力影响万有引力效应http://blog.sina.com.cn/s/blog_4db5b0d90102yla3.html

2017-08-09 18:13:20 1198 2

原创 unity 关于手机客户端的本地文件储存问题 文件路径--适用于安卓手机

大家可以参考这位博主的内容 很详细http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/52253674和还有是momo雨松写的 text的创建及其读取http://www.xuanyusong.com/archives/1069这个也不错哦~ http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/det...

2017-08-09 10:38:55 9698

原创 python的入门教程 给大家推荐一下

就是这个https://www.zhihu.com/question/20039623 我也在用这个 希望能对大家有所帮助

2017-08-08 17:23:08 248

原创 unity 关于计算时间的差值 时间戳

博主在做游戏的过程中,需要做一个时间差值的提示 在网上找打了 方法 自己进从了 整理 如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;// 这个域名一定要引用public class Chazhi_ceshi : MonoBeh...

2017-08-08 16:50:57 5621

原创 unity 计算时间的插差值

Stopwatch实例可以测量一个时间间隔的运行时间,也可以测量多个时间间隔的总运行时间。调用Start方法时,开始累积运行时间计数;调用Stop方法时,结束当前时间间隔测量,并冻结累积运行时间值;调用Reset方法可以清除现有实例中的累积运行时间。通过属性Elapsed、ElapsedMilliseconds、ElapsedTicks查询运行时间值。using ...

2017-08-08 13:14:55 919

转载 unity 携程倒计时

大家可以去看看 这个博主写的倒计时http://blog.csdn.net/pangpangxiong0309/article/details/50737111  可以随意改成倒计时   累计时

2017-08-03 13:03:37 3149

adobe的官方卸载工具

adobe卸载工具

2022-04-07

H5的适配及其一些动画与框架.rar

里面一共有文件 自其中的API.js是空的 不要管这个。剩下的就是我们需要的一些基础的文件了 ,包括flexible 适配zepto.fx动画zepto.min小框架

2019-09-25

关于捕鱼达人中的碰撞分层与炮弹反弹后始终面向前进的方向

捕鱼达人 碰撞分层 炮弹反弹后始终面向前进的方向捕鱼达人 碰撞分层 炮弹反弹后始终面向前进的方向捕鱼达人 碰撞分层 炮弹反弹后始终面向前进的方向

2017-11-19

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