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原创 unity 关于Xlua中代码给游戏物体添加C#

标题看起来可能有些矛盾,既然使用lua了,为什么还需要再加C#脚本呢。啊啊哈哈 这是一个梗,也是一个我们团队面对的一个相对更高的过度过程吧 --游戏加载页面 local parent = CS.UnityEngine.GameObject.Find("Canvas").transform local A_enter = parent:Find("A_enter").gam...

2018-08-17 17:15:58 2912 2

原创 python基础学习记录

#学习的课程是跟随着 网易云课堂中 同时推荐一下 这个课程不错哦 http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1004106037 老师学习的基础部分 import pprint # import re # //输入函数的学习---------------------------- print("你好啊!你叫啥呢") m...

2018-08-07 12:09:39 369

adobe的官方卸载工具

adobe卸载工具

2022-04-07

H5的适配及其一些动画与框架.rar

里面一共有文件 自其中的API.js是空的 不要管这个。剩下的就是我们需要的一些基础的文件了 ,包括flexible 适配zepto.fx动画zepto.min小框架

2019-09-25

关于捕鱼达人中的碰撞分层与炮弹反弹后始终面向前进的方向

捕鱼达人 碰撞分层 炮弹反弹后始终面向前进的方向捕鱼达人 碰撞分层 炮弹反弹后始终面向前进的方向捕鱼达人 碰撞分层 炮弹反弹后始终面向前进的方向

2017-11-19

空空如也

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