题解: P3956 [NOIP2017 普及组] 棋盘

题目

[NOIP2017 普及组] 棋盘

题目背景

NOIP2017 普及组 T3

题目描述

有一个 m × m m \times m m×m 的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 $1 $ 个金币。

另外, 你可以花费 2 2 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入格式

第一行包含两个正整数 $ m, n$,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的 $ n $ 行,每行三个正整数 $ x, y, c$, 分别表示坐标为 ( x , y ) (x,y) (x,y) 的格子有颜色 $ c$。

其中 $ c=1$ 代表黄色,$ c=0$ 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1),右下角的坐标为 ( m , m ) ( m, m) (m,m)

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1) 一定是有颜色的。

输出格式

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 -1

样例 #1

样例输入 #1

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

样例输出 #1

8

样例 #2

样例输入 #2

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

样例输出 #2

-1

提示

样例 1 说明

棋盘的颜色如下表格所示,其中空白的部分表示无色。

红 \color{red}\text{红} 红 \color{red}\text{红}
黄 \color{yellow}\text{黄}
黄 \color{yellow}\text{黄} 红 \color{red}\text{红}
黄 \color{yellow}\text{黄}
红 \color{red}\text{红}

( 1 , 1 ) (1,1) (1,1) 开始,走到 ( 1 , 2 ) (1,2) (1,2) 不花费金币。

( 1 , 2 ) (1,2) (1,2) 向下走到 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2) 花费 1 1 1 枚金币。

( 2 , 2 ) (2,2) (2,2) 施展魔法,将 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3) 变为黄色,花费 2 2 2 枚金币。

( 2 , 2 ) (2,2) (2,2) 走到 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3) 不花费金币。

( 2 , 3 ) (2,3) (2,3) 走到 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3) 不花费金币。

( 3 , 3 ) (3,3) (3,3) 走到 ( 3 , 4 ) (3,4) (3,4) 花费 1 1 1 枚金币。

( 3 , 4 ) (3,4) (3,4) 走到 ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4) 花费 1 1 1 枚金币。

( 4 , 4 ) (4,4) (4,4) 施展魔法,将 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5) 变为黄色,花费 $ 2$ 枚金币。

( 4 , 4 ) (4,4) (4,4) 走到 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5) 不花费金币。

( 4 , 5 ) (4,5) (4,5) 走到 ( 5 , 5 ) (5,5) (5,5) 花费 1 1 1 枚金币。

共花费 $8 $ 枚金币。

样例 2 说明

棋盘的颜色如下表格所示,其中空白的部分表示无色。

红 \color{red}\text{红} 红 \color{red}\text{红}
黄 \color{yellow}\text{黄}
黄 \color{yellow}\text{黄}
  \color{white}\text{ }  
红 \color{red}\text{红}

( 1 , 1 ) ( 1, 1) (1,1) 走到 ( 1 , 2 ) ( 1, 2) (1,2),不花费金币。

( 1 , 2 ) ( 1, 2) (1,2) 走到 ( 2 , 2 ) ( 2, 2) (2,2),花费 $ 1 $ 金币。

施展魔法将 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3) 变为黄色,并从 ( 2 , 2 ) ( 2, 2) (2,2) 走到 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3) 花费 $ 2$ 金币。

( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3) 走到 ( 3 , 3 ) ( 3, 3) (3,3) 不花费金币。

( 3 , 3 ) ( 3, 3) (3,3) 只能施展魔法到达 ( 3 , 2 ) , ( 2 , 3 ) , ( 3 , 4 ) , ( 4 , 3 ) ( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4, 3) (3,2),(2,3),(3,4),(4,3)

而从以上四点均无法到达 ( 5 , 5 ) ( 5, 5) (5,5),故无法到达终点,输出 − 1 -1 1

数据规模与约定

对于 30 % 30\% 30% 的数据, 1 ≤ m ≤ 5 , 1 ≤ n ≤ 10 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10 1m5,1n10

对于 60 % 60\% 60% 的数据, 1 ≤ m ≤ 20 , 1 ≤ n ≤ 200 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200 1m20,1n200

对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ m ≤ 100 , 1 ≤ n ≤ 1 , 000 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000 1m100,1n1,000

前言

这是一道非常容易困难的深度搜索题。

知识前置

深度优先搜索(Depth First Search,简称DFS)就是在一棵树一直往自己的子节点搜索,直到再也没有子节点。之后回到父节点,搜另一个字节点。重复直到找到满足题意的节点。

例如:我们要在一棵树上找到苹果(作图略显粗糙)

通过模拟,我们能找到苹果

所以根据上图的模拟,我们就得到了DFS框架:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans;
const int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,-1,0,1};
bool f[1005][1005];//标记走过路线
bool dfs(int x,int y){
  if(x==n&&y==m)return true;
  int tx,ty;
  for(int i=0;i<=3;i++){
    tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
    if(tx>n||tx<1||ty>m||ty<1||f[tx][ty]==true)continue;
    f[tx][ty]=true;
    ans++
    dfs(tx,ty);
  }
  return false
}
int main(){
  pass();//c++114514新语法代表目前跳过此函数
  return 0;
}

这个代码的时间复杂度太高,于是我们加入一些优化,可以将代码运行效率更高。(即最优步数)

将dfs改成这样,f改成int数组
void dfs(int x,int y,int len){
	if(f[x][y]<len)return;
	f[x][y]=len;
	if(x==n&&y==m){
		ans=min(ans,len);
		return;
	}
	int tx,ty;
	for(int i=0;i<4;i++){
		tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
		if(tx>n||tx<1||ty>m||ty<1&&f[tx][ty]>len+1)dfs(tx,ty,len+1);
	}
}

本题要点

本题难点就难在加入了更多变量,颜色变量,如果我们用四维数组就容易开大了,于是我们用三维数组记录坐标、颜色,用具体的值代表步数,并再用上刚才的DFS和优化,就得到了完整代码

整体代码非常短只有42行

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,ans=1e9,f[1005][1005][2],a[1005][1005];//a记录是否用了魔法
const int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,-1,0,1};
void dfs(int x,int y,int cost,bool col){
	if(f[x][y][col]<=cost)return;//这也是一个优化,当钱大于当前记录的钱数是,就没必要绕远了,于是返回;
	f[x][y][col]=cost;//不然就继承上一次的最优解
	if(x==n&&y==n){
		ans=min(ans,cost);
		return;
	}
	bool magic=(a[x][y]==-1);//魔法是否用过
	for(int i=0;i<4;i++){
		int tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
		if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>n)continue;
		if(a[tx][ty]==-1){//当前面没有路了
			if(magic)continue;//已经用过魔法就没法再用了
			dfs(tx,ty,cost+2,col);//步数移动,花费+2,颜色不变
		}
		else{
			if(a[tx][ty]==col)dfs(tx,ty,cost,col);//颜色一样时
			else dfs(tx,ty,cost+1,a[tx][ty]);//颜色不一样时
		}
	}
}
int main(){
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			a[i][j]=-1;//将每一个初始设为没颜色
			f[i][j][0]=f[i][j][1]=1e9;//方便打擂台
		}
	}
	for(int i=1;i<=m;i++){
		int x,y,z;cin>>x>>y>>z;
		a[x][y]=z;//将(x,y)处颜色设为z
	}
	dfs(1,1,0,a[1][1]);//(1,1)开始,花费为0,颜色取第一个的元素
	if(ans<1e9)cout<<ans;//ans变过初始值输出ans
	else cout<<-1;//没有说明无解输出-1
	return 0;
}

4~5ms够快的

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