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前言
本篇文章介绍什么是继承,继承是C++语法中的核心部分,无论是实际应用和面试找工作都是重点内容。希望大家重视起来。
一、继承的概念和定义
1.1继承的概念
继承机制是面向程序设计时使代码复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触到的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "name:" << name << endl;
cout << "age:" << age << endl;
}
protected:
string name = "bidelovec"; // 姓名
int age = 18; // 年龄
};
// 派生类 继承方式 基类
class Student : public Person
{
protected:
int stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int jobid; // 工号
};
int main()
{
Student stu;
Teacher tea;
stu.Print();
tea.Print();
return 0;
}
1.2 继承方式和访问限定符
小结
- 基类private成员在派生类中无论以什么样的方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里还是类外都不能访问private成员。
- 基类private成员在派生类中是不能被访问的,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出protected限定符是因为继承才出现的。
- 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
- 实际运用时一般使用都是public继承,几乎很少使用protected/private继承,也不提倡。因为protected/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。
二、基类和派生类对象赋值转换
- 派生类对象(子类)可以赋值给基类的对象/基类的指针/基类的引用。但是基类的对象不能赋值给派生类对象。
- 基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
class Person
{
protected :
string name; // 姓名
string sex; // 性别
int age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
int No ; // 学号
};
void Test ()
{
Student sobj ;
// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj ;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
//2.基类对象不能赋值给派生类对象
sobj = pobj;
// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj
Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
ps1->No = 10;
pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
ps2->No = 10;
}
三,继承中的作用域
- 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。