C++:继承和派生

本文介绍了C++中的面向对象特性,重点讨论了继承和派生的概念。继承是代码复用的重要手段,派生则是在保持原有类特性基础上的扩展。在C++中,基类和派生类构成了类继承层次结构,派生类可以继承基类的属性和方法,但构造函数和析构函数不被继承。继承方式包括公有、保护和私有,继承性具有传递性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.面向对象的三大特征**:

封装,继承和派生,多态性
封装:
封装是面向对象程序设计最基本的特性,把数据(属性)和函数(方法,操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。
继承和派生:(继承和派生一体两面)
继承机制:是类型层次结构设计中实现代码的复用重要手段。
派生:保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新属性和新方法,从而产生新的类型。
在面向对象程序设计中,继承和派生是构造出新类型的过程。呈现类型设计的层次结构,体现了程序设计人员对现实世界由简单到复杂的认识过程。

⒉继承的概念与定义

层次概念是计算机的重要概念:
C++通过类派生的机制来支持继承。被继承的类称为基类或超类,新产生的类为派生类或子类。基类和派生类的集合称作类继承层次结构。

由基类派生出,派生类的设计形式为:

#include <vector>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<map>
#include<memory>
using namespace std;

class Person
{
   
private:
	char _idPerson[20];
	char _name[8];
	int _age;
public:
	 
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