3D视频的播放
人眼产生立体效果的条件有两个:
1.需要左右眼两路影像,这两路影像是不同的,具有正确的视差;
2.进入左右眼的影像要完全分离,左影像进左眼,右影像进右眼。
第一条是对3D视频源提出的要求,视频源必须包括两路视频,这两路视频既有关系,又有差别。它们是在同一时刻、同一架3D摄像机(有两个摄像镜头,两镜头距离与人眼瞳距相近)拍摄的同一个场景所产生的两路视频。这两路视频很相似,可以利用这些相似性设计压缩算法,以此来减少数据量,以后会学习3D视频的拍摄与存储。
第二条是对3D播放设备提出的要求。如何才能让左右眼看到不同的视频,是核心的问题。目前的3D技术可以分为裸眼式和眼镜式两大类别。裸眼3D观看者不用带3D眼镜,依靠显示屏前面的透镜阵列或者屏障栅栏来分离左右眼视频,裸眼式3D技术目前主要应用在商用显示方面(以后还将应用于手机等显示设备中)对观看者的位置有极强的相关性。眼镜式3D虽然增加了一副辅助设备,但是简化了显示、播放设备上的难度,因此在电视、电影等消费级市场上得到广泛应用。本文主要介绍这种3D方式。
眼镜式3D细分为色差式、快门式和偏光式(也叫色分法、时分法、光分法)三种。
A. 色差式 分色
色差式3D显示可以称为分色立体成像技术,是将左右两路视频分别以两种不同的颜色(例如红-蓝、红-绿、红-青等两色)显示在同一帧内,用肉眼观看的话会呈现模糊的红蓝重影,而通过红蓝眼镜看到的效果是,红色或近红色的光谱只能通过红色的镜片,蓝色或近蓝色的光谱只能通过蓝色的镜片,这样就分离了左右眼视频。进入左右眼的红蓝视频在大脑中重
人眼产生立体效果的条件有两个:
1.需要左右眼两路影像,这两路影像是不同的,具有正确的视差;
2.进入左右眼的影像要完全分离,左影像进左眼,右影像进右眼。
第一条是对3D视频源提出的要求,视频源必须包括两路视频,这两路视频既有关系,又有差别。它们是在同一时刻、同一架3D摄像机(有两个摄像镜头,两镜头距离与人眼瞳距相近)拍摄的同一个场景所产生的两路视频。这两路视频很相似,可以利用这些相似性设计压缩算法,以此来减少数据量,以后会学习3D视频的拍摄与存储。
第二条是对3D播放设备提出的要求。如何才能让左右眼看到不同的视频,是核心的问题。目前的3D技术可以分为裸眼式和眼镜式两大类别。裸眼3D观看者不用带3D眼镜,依靠显示屏前面的透镜阵列或者屏障栅栏来分离左右眼视频,裸眼式3D技术目前主要应用在商用显示方面(以后还将应用于手机等显示设备中)对观看者的位置有极强的相关性。眼镜式3D虽然增加了一副辅助设备,但是简化了显示、播放设备上的难度,因此在电视、电影等消费级市场上得到广泛应用。本文主要介绍这种3D方式。
眼镜式3D细分为色差式、快门式和偏光式(也叫色分法、时分法、光分法)三种。
A. 色差式 分色
色差式3D显示可以称为分色立体成像技术,是将左右两路视频分别以两种不同的颜色(例如红-蓝、红-绿、红-青等两色)显示在同一帧内,用肉眼观看的话会呈现模糊的红蓝重影,而通过红蓝眼镜看到的效果是,红色或近红色的光谱只能通过红色的镜片,蓝色或近蓝色的光谱只能通过蓝色的镜片,这样就分离了左右眼视频。进入左右眼的红蓝视频在大脑中重