【手势交互】11. SixSense STEM System

SixSence的STEM System是一款体感追踪设备,2013年登陆Kickstrater,在短短5小时,就达到了SixSence公司预期的25万美元目标。SixSence的STEM使用无线技术,靠九轴传感器而不是视觉捕捉玩家手部运动,所以他可以更大范围并且更为自由的动作,同时有更准确的捕捉。

 

SixSence的产品形态有三个:STEM Base 100美金, STEM Controller 120美金,STEM Pack 100美金。

STEM Base,基座功能:1.无线信号收发器,接收Controller 和Pack 无线上传的IMU数据,下传力反馈信号给Controller 和Pack。2.通过USB和主机相连,把接收到的运动姿态信息传送到游戏主机,进行交互。3.Controller 和Pack的充电底座。

 

STEM Base

 

STEM Controller,手持控制器,包含的模块包括:1.九轴传感器,感应用户运动姿态;2.无线收发,发送传感器数据、用户手控信号并接收力反馈控制信号;3.力反馈,为了增加游戏的真实性增加反馈模块,受游戏控制;4.手柄控制,采集用户手指操作动作,通过无线发送模块输出到Base中;5.充电电池模块。

 

STEM Controller

 

STEM Pack,追踪器,包含的模块包括:1.九轴传感器,感应用户运动姿态;2.无线收发,发送传感器数据、用户手控信号并接收力反馈控制信号;3.力反馈,为了增加游戏的真实性增加反馈模块,受游戏控制;4.充电电池模块。

 

 

STEM Pack

 

使用STEM System做为体感输入,可以在游戏中出现玩家的手。玩家在实际世界中的手掌移动,虚拟手掌也会随之移动。由于没有检测指尖,所以虚拟手只能追踪真实手的上下左右前后移动,并不能模仿手掌的张开握拳,也不能模拟手指的各种姿势。

利用手柄的按键,玩家可以在游戏中完成抓取、拿起、抛掷等操作,因此虽然有些限制,但总体来说还是能满足一定的游戏交互需求。

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