Unity学习
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ChangeX
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity使用C#高级特性扩展方法
C#扩展方法 最近在工作中遇到一个问题,即在不修改原始类的情况下,为类添加新的方法和属性,于是在C#的高级特性中发现了解决方案:扩展方法 下面的扩展方法的定义: 扩展方法有两个限制:1 方法必须的定义在静态类中(类中所有的扩展都是静态的);2 所有扩展方法都需要使用this关键字对第一个参数(并且仅对第一个参数)进行修饰(用this限定的参数表示被扩展的项)原创 2014-10-23 16:33:44 · 1079 阅读 · 1 评论 -
Unity开发中事件和委托的使用
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Unity中C#高级特性匿名类型使用
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