服务器--新的旅程

去年我的”网游”(其实是很菜的作品啦,做“网游”是我的梦想,当时参加学校比赛用的)HERO做的很渣,说实话,只是实现了可以多人同时打怪升级、聊天而已,场景也只有一个,注册登录都没做,确实很累了,全部是我一个人搞的,自己摸索,超累的,还要找模型,拼UI,真的是非常的累。

还记得,那天突然灵感来了,写写写...实现了同步了那时,是多么的高兴啊!!!!我还清晰的记得当时自己的心情,真的是非常的爽。

...

从HERO到现在已经过去大半年了,期间,我还是没有放弃对服务器这一块儿的研究学习,发现我的很多问题,以前我的很多做法并不专业。而且,也有一个问题一直困扰着我,就是Unity客户端网游的更新实现,我现在也没有好的方案,希望网上的朋友们不吝赐教!

HERO的很多地方做法都不规范,而且很多基本功能没有实现。

真的做的很渣!

我打算结合自己近段时间的所学,重新做一个比之前更规范一点的“网游”。

这样的日子,过的才充实。

虽然那段时间,同学说我看起来很奇怪的样子,很迷离......但是我却乐在其中,哈哈!想到此,突然很还念那段时光呢!

心中可以一直牵挂着自己的作品,想方设法去完善它,有时候是很折磨人,但是,更多的是让我感到充实和快乐,并且也学到了很多的东西!我要谢谢网上的大神们对我的指导!我要一直谦虚的向你们学习。

服务器学习,新的旅程开启!

BRAND THE NEW WORLD!!!!!!!

用心做游戏!

YEAH~!

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