VS2013+GLFW配置--填坑!

给新电脑配置开发环境,当然上VS2013+GLFW。

        不要看那些啥cmake,用不上,直接去官网下载GLFW二进制文件:点击打开链接,记得下载32位的!

        然后呢,下载完了,

      进入到下载到的这个东西的目录中,将include中的GLFW文件夹拷贝到VS安装目录下的VC/include中

      若使用VS2013,则将lib-vc2013中的lib文件拷贝到VS2013安装目录下的VC/lib中

      然后将lib-vc2013中的dll文件拷贝到system32或system64中写程序时,在工程的属性->链接器->输入->附加依赖项中添加glfw3.lib

或者在代码中加入:#pragma comment(lib , "glfw3.lib")。

上面这一段是粘贴的别人的。但是还是不行,出现了无法解析glColor这些基本函数的情况。

        解决办法:添加opengl32.lib和glu32.lib到附加依赖项中。

成功运行。

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