VS2015 OpenGL开发环境简单配置 glfw + glad

学习OpenGL参考的一个教程是https://learnopengl-cn.github.io
此教程是基于glfw(窗口) + glad(跨平台),下面介绍VS2015一种简单的环境配置方法:

1. 新建项目

简单的建一个空项目即可,添加一个空白的cpp文件。

2. 添加NupenGL Core

添加方法为:VS->工具->NuGet包管理器->程序包管理控制台
然后在下方的程序包管理控制台中输入Install-Package nupengl.core指令回车即可
此时,你的这个项目就已经配置好了glut glfw glew

3. 配置glad

如果不需要glad就可以跳过这一步,但是上文的教程用到了这个glad,所以也要顺便配置一下:

打开GLAD的在线服务,将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新的版本也能正常工作)。之后将模式(Profile)设置为Core,并且保证生成加载器(Generate
a
loader)的选项是选中的。现在可以先(暂时)忽略拓展(Extensions)中的内容。都选择完之后,点击生成(Generate)按钮来生成库文件。

GLAD现在应该提供给你了一个zip压缩文件,右键另存到本地,然后讲解压得到的include里面的两个头文件目录(glad和KHR)放入以下目录:刚才新建的工程目录\packages\nupengl.core.0.1.0.1\build\native\include,然后将src中的glad.c加入工程:

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