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原创 玩转C#

学习C#也有一段时间了,到了颗粒归仓的时候了,下面是我的思维导图!普通方法的建立语法格式:(访问修饰符)+static+返回值类型+方法名(){方法体}注意事项:1、命名规则:方法名开头大写,参数名开头小写,参数名、变量要有意义2、方法的调用:对于静态方法,调用有两种方法:——直接写名字调用就行了——类名.方法名();3、return 可以立即退出方法;举例:publ...

2018-12-30 10:29:37 144 11

原创 UML中五大关系

在UML中关系有五大种,分别是关联、聚合、依赖、泛化、实现,这些关系在UML的每个图中发挥着不同的作用,这五种关系正如一个人的筋骨,起着至关重要的作用,要想用好这五种关系,关键在于知道它们每种关系都怎么用,如何用才能发挥它应有的作用,下面就来分析一下这五种关系一、关联关系定义:关联关系是一种结构化的关系,指一种对象和另一种对象有联系。给定关联的两个类,可以从其中的一个类的对象访问到另一个类的...

2018-12-24 12:15:24 843 12

原创 细辨状态图和活动图

状态图定义:状态图是着眼于从状态到状态的控制流,因为系统中对象的状态变化最易被发现和理解。例如:按下点灯的开关,电灯改变了它的状态;拉上卧室的窗帘,卧室里亮度的状态由亮变暗。状态图通常包括:状态和转换**状态:**状态定义对象在其生命周期中的条件或状况,在此期间,对象满足某些条件,执行某些操作或等待某些事情。状态用于对实体在其生命中状况建模**转换:**包括事件和动作。事件是发生在时间空间...

2018-12-23 21:26:23 955 12

原创 c#初步学习

c#这是我接触的第二门语言,以前听说挺简单的,这次自己要开始学习了,学习编程语言,其实并不难,没门语言都是想通的,关键在于每种语言的语法结构不同罢了,都是从那几方面来介绍的,只要把语言的关键部分掌握好了,然后做些练习题就好了,我看c#视频也有一段时间了,把第一部分基础看完了,下面来做个总结。一、了解.net的工作平台其实.net就是一个开发平台,c#是在这个平台之上进行开发的,下图是.net...

2018-12-22 18:49:01 183 9

原创 什么是RUP

首先本人初次学习这个东西,很好奇RUP是什么,但是经过学习之后其实RUP没什么难的,简单理解就是一个过程,只不过这个过程叫做RUP。接下来让我们详细的来学习一些RUP定义:1、一个过程:是指想要达到一个目标而采取的一组有序的步骤,在软件工程中,目标是高效的,准时的提交一个满足你的业务需求的软件成品2、RUP是一种特别适应于UML的生命周期方法3、RUP提出了一整套以UML为基础的开发准则,...

2018-12-14 15:54:40 16250 10

原创 UML学习——顺序图和合作图

首先让我们来了解一下什么是交互图,交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的,即一组对象是如何进行消息传递的。交互图主要用于描述协作的动态行为方面。交互图包括:顺序图和合作图顺序图**定义:**描述按照时间的先后顺序对象之间交互动作过程**构成:**对象、消息(可以是信号或者操作调用)、生命线(激活)**消息的形式:**call \return\ send\create\destro...

2018-12-14 10:42:58 509 9

原创 UML之用例图和对象图

第一类:用例图定义:将系统看成一个黑盒子,从外部角度来理解,需要考虑这个系统有哪些功能。**用例图的基本构成:**角色(人或物)、关系、用例**关系:**关联、依赖、泛化用例的主要属性:1、事件流:描述一个用例在执行时执行者与系统之间的交互过程。这个过程包含基本流和备选流2、前置条件:是该用例执行的前提条件,用来描述在什么条件下可以开始执行一个事件流3、后置条件:说明用例结束时系统的...

2018-12-09 20:42:43 1657 6

原创 何为面向对象技术

面向对象技术的基本原则1、抽象:把具体的事物用抽象的名词来代替2、封装:对客户隐藏实现,客户仅仅看到接口,仅仅能够体现出它的功能即可3、模块性:把一个系统分解成几个不同的功能,每个功能用一个模块来实现4、层次性:举例如下:面向对象的基本概念:主要名词:对象、类、属性、操作、接口、组件、包、子系统、关系这些名词分别是什么呢?**首先什么是对象:**对象分为物理实体、概念实体、软件...

2018-12-09 11:35:11 634 4

原创 UML的基本结构

UML的基本结构块包括三方面:UML中的事物、UML中的关系、UML中的九种图第一种:UML中的事物概念:构成模型图的一些基本图示符号,他们表示一些面向对象的基本概念分类:结构事物、行为事物、分组事物、注记事物每一种分类下面又包含了各种小的事物**类:**是对一组具有相同属性、方法、关系和语义的对象的描述,一个类实现一个或多个接口**接口:**描述了一个类或构件的一个服务的操作集。接...

2018-12-09 11:06:27 864 3

原创 软工文档总结

写文档有一段时间,从开始的无从下手到现在基本会写这个过程感受颇深,都说文档很重要,但是自己之前从来没有写过,这是第一次写文档,这些文档也是推动着软件开发,这些文档分别体现了软件开发的不同阶段,下面来看看我的借鉴吧!以上是按照我个人理解来画的,不是唯一的。每个阶段有每个阶段不同的文档,文档覆盖了软件的方方面面,利用好文档这个工具,可以让我们的软件顺利的完成。文档的重要性:其实写文档是一件很重...

2018-12-07 17:00:41 147 6

原创 文档——软件需求说明书

1引言1.1编写目的软件需求说明是需求分析阶段的一个文档,是对软件目标及范围的求精和细化,深入描述软件功能及软件的约束范围,使用户和软件开发者对该软件的初始的规定有个大概的了解,有利于对项目的回溯和知道后续的开发和维护1.2背景说明:a. 待开发的软件系统的名称;机房收费系统b. 本项目的任务提出者:米新江开发者:范志慧用户:廊坊师范学院全体教职员工和学生实现该软件的计算中心或计...

2018-12-04 16:57:10 8244 5

原创 笔记——软件能力成熟度模型(CMM)

一、CMM的特征:1、基于实际实践2、最好的反映了实践的情况3、反映了软件过程改进和软件过程评估执行人员的需求4、形成文档5、文档可以公开使用二、什么是CMM用于定义、实施、测量、控制和改进其软件的一种阶段性描述,该模型使得对先有过程能力的确定,以及对软件质量和过程改进的重要问题的识别变得方便,从而为选择过程改进策略提供指南提高软件开发能力的手段1、是软件过程改进的指南,是适应软...

2018-12-04 16:52:13 1976 2

原创 笔记——软件质量管理

软件质量概念**软件质量的定义:**与软件产品满足规定的和隐含的需求的能力有关的特征或特性的全体**软件质量特性:**反应了软件的本质。讨论一个软件的质量,问题最终要归结到定义软件的质量特性人们通常把影响软件质量的特性用软件质量模型来描述软件质量的度量和评价两类:预测型和验收型预测度量利用定量或定性的方法,估算软件质量的评价值,以得到软件质量的比较精确的估算值验收度量是在软件开发各...

2018-12-04 16:32:24 270 3

原创 笔记——用户界面设计

用户界面应具备的特性1、可使用性(帮助和容错)2、灵活性3、复杂性和可靠性用户界面设计的任务分析1、用户特性分析2、用户工作分析3、有关系统的概念和术语4、界面类型用户特性分析1、弄清将要使用这个界面的用户类型2、用户类型:外行型、初学型、熟练型、专家型3、用户特性度量4、用户使用的频度5、用户是否能够自由选用界面6、用户对计算机的熟练程度7、用户知识8、用户思...

2018-12-03 10:52:29 1224 6

原创 笔记——面向对象技术

面向对象的概念面向对象=对象+类+继承+通信*对象:*1、是面向对象开发模式的基本成分,每个对象可用它本身的一组属性和它可以执行的一组操作来定义2、属性一般只能通过执行对象的操作来改变3、操作又称方法或服务,它描述了对象执行的功能。4、对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的基本单位,一个对象由一组属性和这组属性进行操作的一组服务构成**消息:**对象与对象之间的联系定...

2018-12-01 21:29:00 359 3

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