类、匿名类、静态、构造、单例

类的定义

类中包含:成员变量、成员函数

 

成员变量:成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所有的堆内存中。成员变量有默认初始化值。

 

局部变量:局部变量只定义在局部范围内,如函数内、语句内等。局部变量存在于栈内存中,作用范围结束,变量空间会自动释放。局部变量没有初始化值。

 

创建类:

class 类名{

 

}

 

创建类对象

类名 对象名=new 类名(初始化值);

 

匿名对象

匿名对象是对象的简化形式,匿名对象有两种使用情况。

    当对对象方法仅进行一次调用时。

    匿名对象可以作为实际参数时行传递。

 

封装(Encapsulation

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

 

好处:

将变化隔离

便于使用

提高重用性

提高安全性

 

封闭原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来,

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

 

private关键字

是一个权限修饰符

用于修饰成员函数、成员属性

被私有化的成员只在本类有效

 

常用之一:

将成员变量私有化,对外提供对的setget方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。

 

构造函数

特点:

函数名与类名相同

不用定义返回值类型

不可以写return语句

作用:

        给对象进行初始化

 

构造代码块

作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化的,而构造函数是给对应的对象初始化。

 

this关键字

特点:this代表所在函数所属对象的引用

 

当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this.

 

static关键字

用于修饰成员(成员变量和成员方法)

 

被修饰后有如下特点:

随着类加载而加载

优先于对象存在

被所有对象所共享

可直接被类名调用

 

注意:

静态方法只能调用静态成员;

静态方法中不可以写this.super关键字;

主函数是静态的

 

什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义为静态。

 

静态代码块

格式:

static{

        …………..

}

特点:随着类加载而执行,只执行一次。用于给类进行初始化。

 

一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块。如果类中包含多个静态块,那么JVM安照他们在类中出现的顺序依次执行他们,每个静态代码块只会被执行一次。

 

类的构造方法用于初始化类的实例,而类的静态代码块则可用于初始化类,给类中的静态变量赋初值。静态代码块与静态方法一样,也不能直接访问类的实例变量和实例方法,而必须通过实例的引用来访问他们。

 

单例设计模块

饿汉式:

classSingle

{

private  Single(){}

 

private static Single s = new Single();

 

public static  SinglegetInstance()

{

      return s;

}

}

      

       懒汉式:

              //对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。

//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

classSingle

{

       private static Single s = null;

       private Single(){}

       public static Single getInstance()

       {

              if(s==null)

              {

                     synchronized(Single.class)

                     {                          

                            if(s==null)

                                   s = newSingle();

                     }

              }

              return s;

       }

}

 

//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。

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