总第19篇
在项目开发过程中,很多地方都会用到TCP通信,因此掌握这些知识也是非常基本,也非常必要的。可能很多人写过很多网络通信这方面的程序,但是TCP通信这部分很容易出错误,坑也比较多。本文将自己项目开发过程中的一些方法进行总结,方便开发中的你以后参考。本文先讲客户端部分,下一篇将系统讲服务端部分。
1.实现原理
在Qt中,要使用TCP通信必须要在.pro
文件中加入network
模块。在客户端部分,主要是用到QTcpsocket
类创建socket
对象去连接服务器端口,连接成功后即可正常传输数据。在判断连接状态时,主要会用到connected()
、disconnected()
、stateChanged()
等相关信号 ;在数据读写的过程中,主要会用到类QIODevice
中的bytesWritten()
、readyRead()
等信号。具体可参考详细的文档。
在创建socket
对象后, 可以绑定信号后直接连接服务器,其代码示例如下:
QT