Qt项目中TCP通信的实现方式经验总结(服务端部分)

本文详细介绍了在Qt项目中实现TCP通信服务端的原理,包括创建服务器监听端口,接收客户端连接,以及使用多线程进行并发处理。重点讨论了如何传递自定义结构体,强调了数据序列化和字节对齐的重要性,并提供了一种简便的多线程使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

总第20篇

本文接第19篇,继续梳理TCP通信过程中的重要知识。本文主要系统地讲解通信服务端部分,以供在以后的项目开发过程中参考。如果觉得不错可以关注专栏 面向加薪编程C/C++ ,第一时间接收文章更新。

1.实现原理

Qt通信过程中,服务端主要是通过QTcpServer创建服务器,监听相应的端口等待客户端连接,当连接成功时可以获得socket描述符,只有拿到了这个socket句柄才可以进行数据传输。 服务器用来检测新连接的信号是newConnection(),在此信号对应的槽中可以对socket进行获取并处理。具体的使用可以参考说明文档,这里示例使用方法如下:

        QTcpServer server = new QTcpServer(this);
if(server->listen(QHostAddress::Any, 5566)
{
    //监听成功时可以绑定信号
    connect(server, SIGNAL(newConnection()), t
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