Qt开发音乐播放器时,频谱显示控件的详细绘制(好思路)

总第46篇

本文详细梳理了在Qt框架制作音乐播放器的过程中,频谱显示的绘制过程。

在开发音乐播放器的时候,需要将音频数据转换成对应的频谱显示,我们可以采用fmod 第三方库来处理,即通过fomd获取音频数据对应的频谱数据,再在项目中对数据进行绘制即可,这样使工程高度解耦,利于修改和维护。fmod声音系统是为了游戏开发者准备的革命性音频引擎,功能非常强大,具体使用方法可以参考官网。

在下面的代码类中,不仅设置了频谱的采样深度,还支持三种数据样式展示:线条样式、柱状样式和平滑样式。其实现的效果图如下所示:

 

v2-224a9faf39f4f6427957145d53c6b7b0_b.jpg

不多说了,直接上代码。

#ifndef WAVEDATA_H
#define WAVEDATA_H

class WaveData : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    Q_ENUMS(WaveStyle)
    Q_PROPERTY(double deep READ getDeep WRITE se
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敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。敬告: 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。  我将带领大家一起来学习:Qt麦克风数据探测、FFmpeg解码音频数据、音频波形图、音频播放器。具体内容包括:1.Qt采集麦克风并探测数据,生成动态矩形图。2.FFMpeg解码音频数据,生成PCM数据,并绘制波形图。3.音频播放器实战。 音视频与流媒体是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢? 因为没有学习音视频和流媒体的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。 梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。
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