计算二矩形框的重叠率

计算二矩形框的重叠率

float RectOverlap(cv::Rect r, cv::Rect rOther) 
{
	int x0 = std::max(r.x , rOther.x);
	int x1 = std::min(r.x + r.width, rOther.x + rOther.width);
	int y0 = std::max(r.y, rOther.y);
	int y1 = std::min(r.y + r.height, rOther.y + rOther.height);

	if (x0 >= x1 || y0 >= y1) return 0.f;

	float areaInt = (x1-x0)*(y1-y0);
	return areaInt/((float)r.width*r.height+(float)rOther.width*rOther.height-areaInt);
}


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