一、Handler介绍
在android开发的过程中,经常需要对UI进行更新操作。但是在子线程中对UI进行更新在android中是不允许的,这涉及到了线程安全问题,因此更新UI只能在主线程(UI线程)中进行。但是如果将耗时操作放在了UI线程中会带来程序体验上卡顿甚至ANR等问题。然而通过Android的Handler机制能够很好解决此类问题。
Handler为UI的异步跟新提供了一个很好的方式。Handler的主要作用是在子线程中进行耗时操作,将得到的数据通过handler 发送个主线程(UI线程)主线程根据结果进行UI的更新。
二、Handler相关方法介绍
在使用Handler的时,通常需要将Handler消息发送给主线程,常用的方法如下:
sendEmptyMessage(int what):发送空消息
boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息
sendMessage(Message msg):立即发送消息
sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息
obtainMessage():从消息队列中返回一个Message
sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg):将message插入到messageQueue前列。
方法还有很多,此处不一一列举。
三、Hanlder使用实例
在使用Hanlder的时候通常需要以下几个步骤;
private Handler mHandler;
mHandler = new Handler() {
@SuppressWarnings("unchecked")
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what) {
case XX:
需要执行的代码
break;
case XX:
需要执行的代码
break;
default:
break;
}
}
};
Message msg = new