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hulefei29
我就是我
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总结《愤怒的小鸟》等成功手机游戏的设计要素
开发热门手机游戏究竟有没有什么诀窍呢?针对这些问题,部分手机游戏开发者及业内专家提供了一些参考意见以供各位借鉴,以下是游戏邦编译的相关内容:在开发手机游戏时,你们最重视的因素是什么?Lima Sky工作室的Igor Pusenjak(游戏邦注:手机游戏《涂鸦跳跃》开发者):对我们来说,最重要的两个因素就是游戏机制的设计,只有设计简单、好玩、富有吸引力,适合运行于特定手机平台,具有重复可...原创 2011-04-19 13:20:06 · 254 阅读 · 0 评论 -
(译)加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://geekanddad.wordpress.com/2010/06/22/enemies-and-combat-how-to-make-a-tile-based-...原创 2012-04-11 13:17:16 · 88 阅读 · 0 评论 -
HTML5水果忍者游戏(网页版)
自从iOS和Android兴起以来,水果忍者游戏一直是这两个平台上面相当热门的游戏,很多玩家都会在工作学习之余切切水果,打发时间。今天,HTML5网页版水果忍者游戏同样给大家带来了不同的感觉,赶紧来试试这款好玩的HTML5网页版水果忍者游戏吧。为了获得最佳流畅度,推荐您使用 Google Chrome 体验本游戏。在线游戏 源码下载 游戏来源:百度JS小组iteye直接下载...原创 2012-08-30 00:26:42 · 530 阅读 · 0 评论 -
一个基于组件的动态对象系统
一、静态的痛苦 作为一个项目经验丰富的程序员,你经常会遇到游戏开发过程中的“反复”(iterations):今天美术将一个静态的模型改为骨骼模型并添加了动画;明天企划会议上决定把所有未拾取武器由原先的闪光效果改为原地旋转;后天你的老板告诉你:配合投资方的要求,需要提升AI的质量,这使得AI需要响应特定的碰撞检测、可破坏的路径变化,甚至彼此的交互。哦,修改设计,按照教科书上的做法我们必须对现...原创 2012-04-20 00:12:43 · 89 阅读 · 0 评论 -
游戏指标ACU PCU APA ARPU
网游运营活动中有:活跃付费账户(APA),平均同时在线人数(ACU),最高同时在线人数(PCU)活跃付费账户(APA) Active Paid Account平均同时在线人数(ACU)Average concurrent users最高同时在线人数(PCU) Peak concurrent usersARPU值是指一个消费群体消费总额除以群体总人数ARPU就是每用户平均收入(ARPU-Avera...原创 2013-01-15 15:42:05 · 5904 阅读 · 0 评论