Qt GUI程序中主线程与非主线程之间的通信

Qt应用程序exec后就会生成一个线程,这个线程就是主线程,在GUI程序中也称为GUI线程。主线程也是唯一允许创建QApplication或QCoreAppliation对象,比并且可以对创建的对象调用exec()的线程,从而进入事件循环。
在只有主线程即单线程的情况中,每一个事件的发生都需要进入事件循环进行等待,如有在某一步计算量比较大,则会一直占用CPU不放,导致其它操作无法完成,界面陷入冻结状态,例如像下面的情况:
在主界面中有两个按钮,其中一个按钮用于一个非常大的计算并在结束的显示结果,另外一个按钮用于显示文本“hello, world!”。代码如下:
mainwindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_calculationButton_clicked();

    void on_displayButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QString>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(pare
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Qt窗口线程通信是指在Qt程序中,窗口所在的线程与其它线程通信的过程。Qt程序中通常会包含多个线程,而窗口往往位于线程中,要负责界面的更新和用户输入响应等任务。如果其它线程需要与窗口进行通信,便需要进行线程通信(Inter-Thread Communication)。 Qt提供了多种线程通信的方式,其中包括信号槽机制、事件机制和共享对象等,这些机制都可用于线程与其它线程之间通信。其中,信号槽机制是最常用的一种方式。线程可以在窗口中定义信号(Signal),其它线程可以在需要通知窗口时触发该信号,线程则通过槽(Slot)来接收信号并执行相应的操作。此外,也可以通过发送事件的方式来通信,其它线程可以通过调用窗口的postEvent()函数来发送事件,线程则通过重载窗口的event()函数来接收事件并执行相应的操作。 为了确保线程安全,Qt提供了QMutex和QReadWriteLock等线程锁(Thread-Safe Mechanisms),可以在多线程读写共享资源时保护数据的一致性,避免出现数据并发访问的问题。在使用这些机制时,需要注意不要在线程中执行耗时的操作,以免阻塞GUI界面的更新,导致程序“假死”。 综上所述,Qt窗口线程通信是一种重要的线程通信方式,通过合理使用信号槽机制、事件机制和线程锁等工具,可以实现线程和其它线程之间的高效通信,提高程序的运行效率和稳定性。

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