.NET属性值变更时set方法易被忽略的if判断

(原创文章·转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui)

名著《C#设计模式》第9章“观察者模式”涉及了标准的事件处理流程,作者在探讨属性值变更时给出一个如下示例代码(P73-74):
pulbic abstract class TpeakFunction
{
private double _tPeak;
public event EventHandler Change;
....
public double Tpeak
{
get{ return _tPeak; }
set
{
_tPeak = value; // 直接给值
if(Change != null) // 非空调用事件处理方法
{
Change(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
}
在上述代码的set方法中,不管是否修改了当前的_tPeak值,都将引发Change事件(如果事件处理方法非空)。一般而言,只有修改了当前值才需要引发属性值变更通知事件。好的set方法编码习惯是:先判断值是否改变,即使没有事件通知调用。修改上述set方法如下:
set
{
if(_tPeak != value) // 先判断值是否改变
{
_tPeak = value;
if(Change != null)
{
Change(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
效率上看,虽然增加了一个if判断,但事件处理或赋值语句的代价一般而言更高。

另一个问题就是,创建对象时如何获得初始值的变更通知?一个解决方法是:在类的构造函数中调用Change()事件。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值