深入理解QT的SIGNAL\SLOT机制(二):QMetaObject相关知识

本文深入探讨了QT中的QMetaObject机制,重点介绍了QMetaObject在SIGNAL和SLOT连接中的作用。通过分析moc文件的四大部分,阐述了如何存储和解析类信息,特别是信号和槽的细节,帮助读者更好地理解QT的事件处理系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在真正开始理解SIGNAL和SLOT之前需要先了解一下QMetaObject的相关知识,本章我们来了解QMetaObject。

QT会为继承自QObject并且有QOBJECT宏的所有对象生成moc_**.cpp文件,也就是说,只要你想使用SIGNAL和SLOT就要继承自QOBject,并且包含QOBJECT宏。
5.9.1版本的moc文件只关心SIGNAL、SLOT函数,5.4的版本的moc文件会包含所有函数。
我们先来看moc中的两个重要的结构体:

struct Q_CORE_EXPORT QMetaObject
{
...//省略一些方法
    struct { // private data
        const QMetaObject *superdata;//指向父类的QMetaObject对象
        const QByteArrayData *stringdata;//
        const uint *data;//指向实体类
        typedef void (*StaticMetacallFunction)(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **);//函数指针
        StaticMetacallFunction static_metacall;//调用的函数
        const QMetaObject * const *relatedMetaObjects;
        void *extradata; //reserved for future use
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