首先声明不同版本的QT针对信号和槽的实现略有不同,接口大多一样。我用的是QT5.9.1。
QT的SIGNAL/SLOT有点像观察者模式,说是阶段一直做SDN,在controller的代码中就是使用观察者模式进行消息分发,看了Qt的SIGNAL/SLOT才发现这也是一种观察者模式。
第一章先来看SIGNAL/SLOT如何简单实用
新建工程,该工程里面就两个类,一个是MyWidget,继承自QWidget,一个是Test,继承自QObject。
MyWiget.h:我们在MyWidget中添加一个信号:mysignal
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class MyWidget;
}
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
signals:
void mysignal();
private:
Ui::MyWidget *ui;
};
#endif // MYWIDGET_H
MyWidget.cpp:
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include"test.h"
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
Test test;
connect(this,SIGNAL(mysignal()),&test,SLOT(mySlot()));
emit mysignal();
}
MyWidget::~MyWidget(){
delete ui;
}
我们在MyWidget的构造函数中创建了一个Test对象test,并调用QObject::connect()方法将MyWidget::mysignal信号和Test::myslot槽绑定起来。然后发射该信号。
接下里看Test.h
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
class Test : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Test(QObject *parent = nullptr);
void func1(int);
void func2(int);
signals:
public slots:
void mySlot();
};
#endif // TEST_H
在Test类中添加两个函数func1和func2,和一个槽函数:myslot。
Test.cpp:
#include "test.h"
#include<QDebug>
Test::Test(QObject *parent) : QObject(parent){
}
void Test::func1(int){
}
void Test::func2(int){
}
void Test::mySlot(){
qDebug()<<"myslot called!";
}
运行结果: