在xcode中混编c代码,导入.c文件引起编译错误的原因和解决办法

在项目中添加了一个.c文件,引起大量错误。描述为:Unknown type name "NSString" 、Expected identifier or '('、Module 'ObjectC.NSObject' requires feature 'objc'、Could not build module 'Foundation'、Could not build module 'UIKit'等错误

如下截图:

此问题出现的原因是工程中添加了.c 文件如:

并且,在.pch预编译头文件内没有添加__OBJC__的预编译条件。

解决办法:在预编译头文件内,对oc相关的头文件作如下操作:

分析:

此问题在无.pch预编译头文件的工程中不会出现。

如果有预编译头文件,那么添加了.c文件后,就会出现编译错误。

pch里面自加的头文件是全局性的,当在C文件import时其实是没有意义的,这也就是问题出处,所以要ObjC区分开编译。

另外,对于此问题,还有另外三种解决方案:

解决方案一:选择所有.c文件,将属性的 identity and type 改为Objective-C++ Source。

解决方案二:选择所有.c文件,将.c修改为.m或者.mm,这样可以让C和Object_C混编

解决方案三:将Compile Sources As 改为 Objective-C++,由于修改所有文件的编译类型,可能会导致其他包括c、c++代码的提示错误,不过都是些的提示异常,按提示修改即可。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值