C#委托

委托是一个类,它定义了方法的类型和参数。先将方法动态的赋给委托的对象,在使用时,通过这个对象完成方法的调用。

unity代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CCall : MonoBehaviour {
	public delegate int Call (int num1, int num2);


// Use this for initialization
	void Start () {

	}

// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}


	void OnGUI()
	{
		if(GUI.Button(new Rect(0, 0, 200, 120),"DO"))
		{
			Call objCall;
			SimpleMath objMath = new SimpleMath ();
			objCall = new Call (objMath.Multiply);
			objCall += objMath.Mus;
			objCall += objMath.Divide;
			int result = objCall (5, 3);
			Debug.Log (result);
		}
	}

	public class SimpleMath
	{
		public int Multiply (int num1, int num2)
		{
			Debug.Log("Multiply");
			return num1 * num2;
		}
		public int Divide(int num1, int num2)
		{
			Debug.Log("Divide");
			return num1 / num2;
		}
		public int Mus(int num1, int num2)
		{
			Debug.Log("Mus");
			return num1 - num2;
		}
	}
}


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