C++中的RAII全称是“Resource acquisition is initialization”,直译为“资源获取就是初始化”。但是这翻译并没有显示出这个惯用法的真正内涵。RAII的好处在于它提供了一种资源自动管理的方式,当产生异常、回滚等现象时,RAII可以正确地释放掉资源。
举个常见的例子:
在资源的获取到释放之间,我们往往需要使用资源,但常常一些不可预计的异常是在使用过程中产生,就会使资源的释放环节没有得到执行。
此时,就可以让RAII惯用法大显身手了。
RAII的实现原理很简单,利用stack上的临时对象生命期是程序自动管理的这一特点,将我们的资源释放操作封装在一个临时对象中。
具体示例代码如下:
比如文件操作的例子,我们的RAII临时对象类就可以写成:
则上面这个打开文件的例子就可以用RAII改写为:
这就是RAII的魅力,它免除了对需要谨慎使用资源时而产生的大量维护代码。在保证资源正确处理的情况下,还使得代码的可读性也提高了不少。
创建自己的RAII类
一般情况下,RAII临时对象不允许复制和赋值,当然更不允许在heap上创建,所以先写下一个RAII的base类,使子类私有继承Base类来禁用这些操作:
当我们要写自己的RAII类时就可以直接继承该类的实现:
将Handle类做成模板类,这样就可以将class类型放入其中。另外, ResourceHandle可以根据不同资源类型的释放形式来定义不同的析构函数。
由于不能使用该类的指针,所以使用虚函数是没有意义的。
注:自己写的RAII类并没有经过大量的实践,可能存在问题,请三思而慎用。这里只是记录下自己的实现想法。