leetcode:412. Fizz Buzz

思路整理:

3的倍数 Fizz

5的倍数 Buzz

3&&5 则FizzBuzz

 

n%3==0

n%5==0

&&

注意并列,提高整合,不要写多余的代码,看人家的写的多好。

 

抄别人的,

class Solution {
public:
    vector<string> fizzBuzz(int n) {
        vector<string> res; 
        string fibu = "FizzBuzz";
        string fi = "Fizz";
        string bu = "Buzz";
       
        for(int i=1;i<n+1;i++)
        {
        
            if(i%15 == 0) res.push_back(fibu);
            else if(i%3 == 0) res.push_back(fi);
            else if(i%5 == 0) res.push_back(bu);           
           else 
           {
               string s = to_string(i);
               res.push_back(s);
           }
             
        }   
        return res;
   
//看人家的,,,
    // vector<string>res;
    //     for(int i = 1; i < n + 1; i++){
    //         string s = to_string(i);
    //         if(i % 15 ==0) s = "FizzBuzz";
    //         else if(i % 3 == 0) s = "Fizz";
    //         else if(i % 5 == 0) s = "Buzz";
    //         res.push_back(s);
    //     }
    //     return res;
       }
};

 

vector的操作真是很方便。降低代码量和复杂度。

 

 

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值