【UE4】如何使用Composite插件进行绿幕抠图

【UE4】使用Composite进行绿幕抠图的操作教程

一、进行投影
1.第一步,打开插件,在插件栏中搜索:
Composite,将其设置为启用,重启引擎

在这里插入图片描述

2.在放置工具栏中搜索BP_CineCameraProj,并将其放入关卡,调整到一个合适的位置,作为我们的投影摄像机。
在这里插入图片描述

3.再将一个平面Plane放置到关卡中,调整到合适的位置,使前面的投影相机视野中可以完全包括平面。建议调整缩放至16:9的比例。

4.点击投影摄像机,在其细节面板中找到抛射(Projection)栏,在Objects中点击添加,选择第三步中创建的Plane。
在这里插入图片描述

此时你应当在预览视窗中看到这样的效果,这代表着我们的投影初步完成。注意,投影摄像机一旦确定位置,就不要单独移动,否则投影会被破坏。

在这里插入图片描述

将投影摄像机设为投影平面的子物体,规避其相对运动,然后就可以开始下一步。

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