ue4绿幕抠像

本文介绍了如何在游戏开发中提前准备网络摄像头,通过MediaPlayer选择摄像头,创建材质并在UE中展示。提到如果没有绿幕,可以处理蓝屏情况并提供URL链接。最后提到打包后可能的修改步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

提前准备一个网络摄像头

创建一个MediaPlayer

选择你的摄像头

如果摄像头选中是黑屏没有画面 下载一个snap camera

链接:https://pan.baidu.com/s/1XF9zFJJ67VmFcSXlaCAxiA 
提取码:wkgq 
--来自百度网盘超级会员V6的分享

打开snap camera 后在去ue选择

创建材质

 打开管卡蓝图  在场景中拖入一个平面附上材质就可以显示在场景中了(url在mediaplayer中复制)

(没有绿幕就不演示了)

后续打包后如果丢失摄像机改成打开源

创建这两个

 

 前面复制的url粘贴到这

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