游戏开发
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秦伟H
目标是略懂:C++,深度学习,三维重建,CV,SLAM,无人机,无人车,多传感器融合,组合导航。有事邮件:qw072117@foxmail.com huqinwei987@gmail.com
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玩游戏写算法——汉诺塔
玩了个汉诺塔的flash游戏,总结下算法四五层就不说了,太长,4层要15步,每步一截屏就刷死了,其实要想归纳出规律,最好还是玩四五层看看,多了才出规律。以三层为例,步骤如下:归纳成算法:步骤拆解,注意我说的第N-几个盘子是从上边数的,和此游戏相反注意:每一原创 2015-04-19 23:00:56 · 2861 阅读 · 0 评论 -
圈圈叉叉/井字棋/TicTacToe——C/C++实现
无聊,写个小游戏,井字棋思路:棋盘表达:二维数组打印棋盘状态:数组元素标识:未下棋,下O和下X。棋手:加计数器,奇偶判断区分两棋手。胜利判断:横竖斜,一方能先连起来,这个直接拿出数据来比一下。还有棋盘下满等情况。 来来来,V1.0诞生了 #include<iostream>using namespace std;typedef enum Ti...原创 2016-10-11 23:44:32 · 10792 阅读 · 0 评论