上好的参数传递细则

先看代码

public class Test01{
    public String String_="6";
    public String String_1 = new String("5");
    public int int_= 7;
    public Integer Integer_ = 8;
    public Dog dog_ = new Dog();
    public static void main(String[] args) {
        Test01 sv=new Test01();
        sv.change(sv.String_,sv.String_1,sv.int_,sv.Integer_,sv.dog_);
        //6 5 7 8 Dog{name='taofen'}
        System.out.println(sv.String_ +" " + sv.String_1 + " " +sv.int_+" " + sv.Integer_+" " + sv.dog_);
    }
    //结果6 5 7 8 Dog{name='taofen'}
    public void change(String a,String e,int b,Integer c,Dog d) {
        a = "66";
        e = new String("55");
        b = 77;
        c = 88;
        d.name = "taofen";
    }
}
class Dog{
    public String name = "cxk";

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

基本类型

共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。

这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。

另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

 所以基本数据类型 值复制 不改变原有

引用数据类型

方法传递的是地址,在方法栈中,将地址复制一份进行传递

String

 

包装类 

这里比较乱人心的是包装类型,因为包装类型也是引用类型,这里应该就是和包装类型的实现有关了,在包装类型中,比如Integer a=1,有一个自动装箱的操作。其实a=1,如果现在令a=2,不会令2覆盖1(即1本身是不会变的),真正改变的是a被赋给了一个新地址,这个地址指向了2。因此方法内的改变包装类型的值就相当于改变了形参里面的地址,相当于重新new了一遍。而方法外面的实参仍旧指向含1的那个地址,一次方法内的改变不会影响方法外的实参。

引用类

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值