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原创 Unity实现炮弹的爆炸范围

我的炮弹的Tag为shell。敌人的tag为enemy。if(other.tag=="shell")               //如果撞到我方炮弹,则加100分。 {  collidedObj = Physics.OverlapSphere(Shell.transform.position,4000);    //在炮弹爆炸的圆的范围内的物理对象(colliderO

2015-05-21 17:53:37 5082

转载 对程序员最具影响力的书籍清单

国外知名网站 stackoverflow 上有一个问题调查: 哪本书是对程序员最有影响、每个程序员都该阅读的书? 很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 10的书。其实除了前10本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,本文整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。下面就按照各本书的推荐数排列。   如果你是个

2015-05-21 14:27:51 579

原创 Unity3D《太空战机》如何给战机加上防护罩

几乎任何一款太空射击类游戏都会为玩家战机提供防护罩(shield)的功能,防护罩开启时,玩家几乎处于“无敌”状态,但是防护罩通常有一定的时间限制,而且使用次数有限。那么使用Unity如何为《太空战机》类的游戏中的战机设计防护罩呢?我的解决方案是:由于敌人对玩家的伤害主要通过碰撞检测完成。而碰撞检测通过tag识别完成,因此可以添加防护罩的功能就是把玩家的tag改变成敌人无法碰撞识

2015-05-20 17:00:18 2353 1

原创 AddForceAtPosition方法:增加刚体点作用力

基本语法 1、public void AddForceAtPosition(Vector3 force,Vector3 position);                2、public void AddForceAtPosition(Vector3 force,Vector3 position,ForceMode mode);其中参数force为扭矩向量,参数position为作用点坐

2015-05-15 09:18:34 6731 1

原创 UnityAPI:velocity属性——刚体速度

基本语法: public Vector3 velocity{get;set;}功能说明: 此属性用于设置或返回刚体的速度值,其使用说明如下。    1、在脚本中无论是给刚体赋予一个Vector3类型的速度向量v,还是获取当前刚体的速度v,v的方向都是相对世界坐标系而言的。    2、velocity的单位是米每秒,而不是帧每秒,其中米是Unity默认的长度单位。实例演示: 下面通过

2015-05-14 20:17:08 40051

转载 Unity3D入门控件

Unity为大家提供了一套很完整的图形化界面引擎,包括窗口、文本框、拖动条等。下面将为大家介绍主要的基本控件。一、Label控件       Label控件(标签控件)以文本的形式来显示一串字符串信息,该控件不仅可以输入字符串信息,还可以输入贴图。参数:position : Rect ——标签在屏幕上的矩形位置,(起点x坐标,起点y坐标,标签宽度,标签高度)。

2015-05-13 09:18:17 594

转载 <Unity3D>Unity3D GUI控件

三、TextField控件    TextField控件主要用于监听用户的输入信息,我们通常使用GUI.TextField()方法来显示输入框,其返回值类型为string型。Parameters(参数):position : Rect ——用于在屏幕绘制文本框的位置(起点x轴坐标,起点y轴坐标,文本框的宽度,文本框的高度)text : String ——

2015-05-13 08:48:13 581

转载 Unity与注册登录服务器交互原理及code

主要用到了unity内置的WWW类和WWWForm类,运用WWWForm.AddField(String fieldName, String value)方法通过post的表单提交方式把表单参数传递给服务器端的逻辑业务层。(我用的是JSP,在逻辑层上request.getParameter(fiedlName);就能得到AddField中传递的参数,接下来就是服务器的逻辑处理了。PHP貌似是$_P

2015-05-11 09:06:25 842

原创 Unity的安卓上的移动C#脚本

using UnityEngine;using System.Collections;public class MobileMove : MonoBehaviour { public float speed = 0.3F; void Update() {  if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchP

2015-05-07 18:03:03 774

原创 绘制一个普通的蓝色背景的窗口,中间有一个红色的方块

Windows32Application的GDI程序:命名为Rectangle。1、创建一个Win32Application的空工程2、添加一个C++文件3、向其中添加如下代码: #includestatic LPCTSTR lpszAppName="GDI App";      //窗口标题HBRUSH hBlueBrush,hRedBrush;

2015-05-04 09:26:52 1121

转载 VC中MessageBox的用法

VC MessageBox的详细用法一、关于MessageBox       消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合。       1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");        2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");         3.MessageBox("这是一个确定

2015-05-03 21:00:34 548

原创 VC++使用列表控件显示数据库中的数据(移动记录集指针遍历记录集)

1、创建一个基于对话框的MFC应用程序,命名为SeeData。2、向资源视图中的主对话框中添加一个列表视图控件。ID默认。关联一个变量为m_grid。3、在类视图中添加一个数据库连接类ADOConn。ADOConn.h:// ADOConn.h: interface for the ADOConn class.////////////////////////////////

2015-05-03 09:11:06 3362

原创 VC使用ADO对象连接一个Access数据库

1、创建一个基于对话框的应用程序ADO2、在对话框中添加一个按钮空间。ID:IDC_TEST。标题:测试连接3、在stdafx.h中添加代码msado15.dll动态链接库导入到程序中。(红色部分)// stdafx.h : include file for standard system include files,//  or project specific include

2015-05-02 13:09:05 610

网上的开源h5

这是git上的一个开源H5框架,采用Egret平台开发,想学习的可以看一下

2018-02-07

MFC立方体贴图,免费下载

用MFC+OpenGL的方式在立方体上进行bmp文件的贴图.里面有完整代码和链接库以及.exe文件。希望可以帮助到你。

2015-11-05

MFC对话框立方体贴图,免费下载了

使用VC++MFC对话框编程和OpenGL编程,制作立方体贴图的例子,代码注释详尽,可供各位学习。免费了。

2015-05-14

OpenGL太空设计游戏可执行源码

利用OpenGL制作一款出色的游戏,绝对是程序员最大的梦想。

2015-04-24

OpenGL粒子特效

使用OpenGL制作出精彩的特效是每一位游戏程序员的拿手好戏。

2015-04-24

OpenGL显示旋转三维汉字和英文字符。

OpenGL基于Unicode和ASCII做出3D汉字和英文字符的效果,只有一个代码文件,用VisualStudio2013即可成功编译运行!

2015-01-15

Unity3D切水果游戏资源龚老师

Unity3D切水果游戏资源龚老师

2014-12-15

立方体贴图源码与显示中文字幕源码。

OpenGL实现旋转立方体加载贴图,并且显示一首中文诗的完整代码。在VisualStudio2013上完美运行。

2014-12-15

OpenGL环境搭建及其各种必须文件

搭建OpenGL开发环境必须的知识和工具。

2014-12-09

linux.linuxidc.com - /pub/开源游戏及代码/重组3D/1.0/

用OpenGL和C++制作的3D迷宫游戏

2014-12-09

android雷电射击游戏源码

对于学习Android的学习者来说,研究一个游戏源代码,通常是一个不错的过程。

2014-12-09

Unity3D机器人大战资源

Unity3D龚老师的机器人大战资源,由于视频资源太大,所以,有想要视频资源的向我要。

2014-12-08

空空如也

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