一个事件对应一个接口?
ActionEvent 对应接口ActionListener,
keyField对象可能发生Action (光标在文本框内敲回车)事件,与该事件对应的事件类是java.awt.event.ActionEvent.
用来处理ActionEvent 事件是实现了java.awt.ActionListener 接口的对象,接口中定义的方法有
public void actionPerformed(ActionEvent e) {}
实现这个接口的类 必须在这个方法中添加处理事件的语句。
使用addActionListener(ActionLister) 为TextField 对象注册一actionLister 对象,当TextField对象发生Action事件时,会生成一个ActionEvent对象,该对象作为参数传递给ActionLister对象的actionPerformed的方法,在方法中可以获取对象的信息,做响应处理
监听器里面持有事件源的对象的引用,将大管家作为事件处理类的成员变量
当一个frame,自动就有一个画笔(grafic)
重写paint方法,会自动传递一个画笔给你
当需要重画的时候,会被自动调用,第一次显示的时候会调用,改变窗口大小,被其他盖住的时候需要重新显示的时候,自动调用paint 方法 ,g'raphics是那只画笔,也是默认就有的。 你拿过来可以重新设置画笔的颜色
要想画图必须重写paint方法