跳跃表实际上可以看作是一种模拟平衡二叉树的数据结构,他在的插入和删除都可以在O(lgN)时间复杂度内搞定,但是他的数据结构结构操作相对平衡二叉树又简单的多。在redis中的跳跃表有一个特点是他的元素同时考虑了score和member两个元素,所以可以存储score相同的元素,数据结构定义如下:
在实现的时候,将level的数组初始化为32,这样就保证了可以存储2^32个元素。跳跃表的元素会保存多条路经,这就是靠level数组做到的,理想的跳跃表其实就是一颗平衡二叉树,最上层(level[31])的指针跨越了所有的元素,下一层跨越的元素是上一层跨越元素的一半,但是在实际中,并不会这样,而是在插入元素的时候,随即的为元素产生一个层级,这样元素的跨越就是随机的,并利用一些手段,尽量保证,上面层级跨越的层级比下面的多,这样在查找的时候,可以从最上层开始查找,找到最后一个比目标元素小的元素时,层级下降,知